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王者斗地主

是一款超高人气的休闲斗地主手机娱乐游戏

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相关介绍

王者斗地主是一款超高人气的休闲斗地主手机娱乐游戏。集合众多娱乐、休闲、竞技为一体的棋牌游戏,玩法简单又不失乐趣,一经受到了广大棋牌爱好者的欢迎。精美的游戏画面带来视觉上的华丽享受,舒缓的背影音乐,经典的游戏玩法为玩家带来沉浸式游戏体验。游戏单机联网玩法都有,联网流量消耗少,海量玩家实时在线,百分百真人匹配对战,还有完善的社交系统能够进行语音聊天交友,真人实时语音,体验刺激对决。单机模式下在没有网络的情况下也能任意畅玩,飞机带炸弹,嗨爆全场。王者斗地主游戏规则简单明了,新手小白也能快速上手,体验游戏乐趣。绝对公平的竞技平台,杜绝任何外挂,真正的实力较量。小编分享的这款现金版玩游戏还能领取现金哦,超多免费金币福利等你领取,感兴趣的用户们快来下载游戏体验吧!
王者斗地主

游戏特色

1.丰富的系统奖励:
2.人性化操作设置;
3.超智能出牌系统;
5.有趣可爱的表情;
6.超低的手机流量:

斗地主玩法介绍

1 、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2 、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4 、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

斗地主倍数怎么算

倍数:初始根据房间配置不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2、每炸弹*2、明牌*2-5、春天*2。
癞子场中:软炸弹*2、赢炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数0.25,并且每局所得积分的上限为10000分。
首先,同样在120倍的情况下,如果游戏基数(观察房间的左上角)是1,地主就只拿1200豆,如果游戏基数是2,那么地主就能赢2400豆。
其次,你所赢得的欢乐豆,不会超过你自己携带的欢乐豆,比方说,你有1000豆,倍数是3840倍,但是,你只能赢1000豆,当然还要减去每把扣除的220豆。
底分:叫牌的分数 (叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。)
一局结束后:
如果是地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数;
如果是地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数; 
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2;
如果其他两家中,有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数 * 2;
逃跑扣分:底分 * 倍数 *3;
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分;

玩法技巧

第一:记牌,记牌与算牌是斗地主的基本功
1、是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;
2、是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;
3、是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里;
4、是要记住"10"和"7",如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。
第二:叫牌不是什么牌都可以叫的,原则是:
1、你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2、你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3、你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。
4、飘水的情况只有一种:牌很整
5、 可以考虑的情况:
葫芦(三个的)有3~4个 叫下来的底牌有很大几率凑成炸弹~
葫芦连在一起的,例如444555,如果还有33或者66,我就会叫,再叫上来一个凑成3个的飘一下水。
第三:出牌
地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。怎样"借力打力,后发制人",这里技巧性非常强。首先出牌要具有迷惑性,让别人错估你的牌型。如果单牌比较弱,预计别人会连续攻击单牌,可先一步拆开对子,比如先出"J",再出"Q",又出"J"。如果单牌比较多,手里有一张小"王"和一对"2",可先出一张"2"管一把牌,再出单张时可出小"王"把别人的大"王"骗下来,手里剩余的一张
"2"可在关键时刻再管一把牌。有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手,出牌的节奏也可以骗对手。比如对方出一对"8",你快速的点击"不要",等其再出对。
"7"时,可把手里的对"8"跑掉。又比如对方出了一手你管不起的牌,这时候可以稍微停顿一下,让对手以为你还有大牌或者炸弹。再说说“借力”。首先要判断出哪家的牌比较强,哪一家是在顶你牌,基本上是放顶你牌的那家走,一般来说他(她)很难走的光。要特别注意这种情况,你抓了一个或者一对“王”,你一出单牌,有一家就出“2”,这个时候一定要吃掉“2”,因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌,比如说有一个很长的顺子)。如果不能一气把牌走完,就要留着大牌“后发制人”。
地主下家的出牌要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。

赢牌技巧

1.作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了。
b)作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,再一个就是算牌你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以为你很多单牌自然而然的就会打到你手上
2.作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)
b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利,当你是地主的上家的时候,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间。
c)当农民有炸的时候,要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了。
d)打斗地主要懂的配合,而不是搞个人主义,这样的话容易使你友家难打。

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