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天宫斗地主

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相关介绍

天宫斗地主是一款好玩的手机棋牌娱乐平台。这款游戏所占内存很小,而且非常适合上下班空闲的时刻来一把的朋友们。游戏种类丰富,捕鱼类包括李逵劈鱼、金蟾捕鱼、大闹天宫;多人类游戏包括百人拼十、红黑大战、欢乐30秒、豪车竞技、摇一摇等游戏;对战类游戏包括斗地主、抢庄拼十、三张牌、通比拼十、二人拼十、二人雀神等游戏,丰富的游戏内容为你带来无限的游戏乐趣。游戏操作简单,海量玩家在线,能够快速匹配开局,玩牌时,看实力也看运气,牌技好就能完虐敌人精彩不断。天宫斗地主拥有全新的牌桌界面以及各种牌桌交互,全新的闯关关卡功能,足足绕了地球大半圈!各地特色,剧情跌宕!同时还添加了宠物系统,大黄狗,倩倩兔,大斌猪,乐乐猫等,陪你一起打牌。流畅度高,牌局刺激!高清不累眼,超省零流量,与上亿玩家随时PK,休闲娱乐就要来两局!每日登陆有惊喜,送完金币送道具,快来下载体验吧!
天宫斗地主

新功能

1、全新的牌桌界面以及各种牌桌交互,创新还要更好玩!
2、全新的闯关关卡功能,足足绕了地球大半圈!各地特色,剧情跌宕!
3、添加了宠物系统,大黄狗,倩倩兔,大斌猪,乐乐猫更有即将开放的神秘宠物,陪你一起打牌!
4、添加了相册系统,去旅游?当然选途游,到世界各地收集照片留念,绿色,蓝色更有金色相片!
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游戏特点

1、超低流量耗费,无限畅玩
2、多种游戏融合,精彩乐趣无极限
3、操作简单,画面舒适,老少皆宜
4、顶级防作弊系统,公平游戏环境
5、免费下载,无需注册,畅享趣味欢乐游戏!
6、新手好礼,每天登陆送金币,连续登陆送的越多!
7、超多竞技等你来战!约局、赏金、竞技多种模式玩不停!
8、成长任务、登陆任务、每日任务等等获得大量金币奖励!
9、快速出牌,诙谐配音,体验无阻碍,奖品拿不停!

游戏介绍

1、斗地主
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
2、牛牛
牛牛是一种简单却又非常有意思的棋牌游戏,最早起源于我国广东、广西和湖南三省,是一款地方性十足、游戏速度极快、刺激而惊险的棋牌游戏。牛牛棋牌游戏可以同时供2--6人玩,主要是采用一副扑克牌其中的52张(除去大小王);第一局的庄家是随机产生,而后每局的庄家是上一轮游戏中的赢家,每局游戏系统自动洗牌后将5张牌均匀分给给各位玩家。玩家拿到牌后根据一定的游戏规则进行排列组合,庄家和闲家依次进行大小比较从而决定胜负。
牌型比较:十小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分;
分数比较:牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。
3、炸金花
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
4、百家乐
使用3~8副,每副52张纸牌,洗在一起,置於发牌盒中,由荷官从其中分发。各家力争手中有两三张牌总点数为9或接近9,K、Q、J和10都计为0,其他牌按牌面计点。计算时,将各家手中的牌值相加,但仅论最後一位数字。当场付赌金最多者为庄家。
20世纪,澳门叶汉先生将Baccarat从美国引入澳门,并为其起了一个具有东方色彩的名字--百家乐。
百家乐游戏分为庄(Bank)、闲(Play)、和(Tie)与对子(Pair)四门,另外部分赌场有其独特的押注方式,比如大小、庄双、庄单、闲双、闲单。这里的庄、闲,并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和与对子则是为了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的想法可任意选择庄、闲、和与对子或其他任意一门下注。
5、飞禽走兽
在固定倍率的机子上,兔子和燕子的倍率是最小的,接着就是鸽子和猴子的倍率是相同的,剩下的老鹰、熊猫、孔雀和狮子这几种动物的倍率是相同的。
虽然其中有相同的概率,但是出现的概率却不是一样的,实际上中间四个大倍率的动物出现的几率是最小的,但是在玩这款机子的时候就有人去追这些,也是想靠这些大倍率动物多赢点分。但是在追的时候也不能随便去追,一定把握好时机才行。在另外一种倍率变化的机子上,基本上倍率的变化都不是很大,不过在这款机子上兔子和燕子出现的比例就比较大了,只要出现三倍的兔子和燕子,那么这一把就九成以上的几率都是出这两个的其中一个。这样的机子说不会玩那是假的,主要看自己能不能把握好时间,平时在玩的时候也可以小打小闹,就只是压一些小倍率的,这样也是可以赢到分的。
实际上最大的还是鲨鱼的存在,也可以说出现鲨鱼的几率更小,不过只要出现的话,那就是大倍率的,同时还有彩金赠送。只要是玩过这款机子的玩家都知道,鲨鱼基本上都是每一把都压的,只不过就是少压。这样也不会浪费太多的分数,只要中的话还能赢到很多分
6、捕鱼
在网络上新出的一款网络游戏《逍遥、云风捕鱼》、捕鱼达人等迅速兴起,由街玩捕鱼达人移植而来,是以深海为背景。所以也被称为捕鱼游戏,游戏使用鼠标操作,点击发射渔网。玩家可以点击鱼叉处的“-”号与“+”号来选择渔网,发射渔网是要钱的哦,等级越高的越贵。

游戏玩法

进入游戏:百人牛牛是随到随玩游戏,游戏不因为某位玩家离开而结束。
申请坐庄:玩家如果满足游戏坐庄条件,就能申请坐庄,进入申请上庄列表。
闲家下注:游戏开始后,除庄家外,所有玩家都可下注。
荷官发牌:荷官发第一张牌,用来决定发牌的起始位置,如,第一张牌牌点为A,6,J时,从庄家开始发牌。
结算:每位闲家赢自己下注数量富贵豆,庄家赢闲家所输数量底注,输闲家所赢数量底注。不同牌型倍数不一,结算时玩家的下注筹码乘上牌型倍数即为结算金额。
牌型及大小
无牛:五张牌中,任意三张牌点数之和都不能组成10的倍数。倍数为1.
牛一:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是1。倍数是1。
牛二:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是2.倍数是2。
牛三:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是3.倍数是3。
牛四:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是4.倍数是4。
牛五:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是5.倍数是5。
牛六:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是6.倍数是6。
牛七:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是7.倍数是7。
牛八:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是8.倍数是8。
牛九:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是9.倍数是9。
牛牛:五张牌中,有三张牌的点数之和能组成10的倍数,剩余两张点数之和的个位数字是10.倍数是10。
牌型大小:牛牛 > 牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 >牛三 > 牛二 > 牛一(牛丁)> 无牛
牌型大小一样,则比较最大单张牌的牌点:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A
如果最大单张牌的牌点也相同,则比较其花色:黑桃>红桃>梅花>方块。
百人牛牛是基于牛牛游戏的大众娱乐扑克游戏,扑克牌J,Q,K都作为数字10,A作为数字1。牛牛是最大牌型。 如果你喜欢热闹,喜欢多人一起玩,那就来玩惊险刺激的百人牛牛吧。

斗牛游戏规则

斗牛是一款经典的棋牌游戏,很多人都喜欢,在游戏的过程中需要注意很多的游戏规则。
先去掉鬼。每方发5张牌,大小1~10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的牌加起来,10的倍数就去掉。如果没牛,就比单牌的大小,比时按黑红梅方的顺序比,黑桃K在单牌里最大。请注意:不同的地区的打法规则可能有差异!以下资料仅供参考。斗牛,有四方玩,一方庄家,三方闲 家。玩的时候去掉鬼的。每方发5张牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,这几张牌就算10,再把其他的牌加起来,看你加起来有好多点,10的倍数就去 掉。比如你拿了 3 4 10 J Q 这样的话就是7点,如果5张牌加起来正好是10的倍数,比如9 1 J Q K,7 7 8 10 K,这种就是满牛,是要翻3倍的,如果你压5块,庄家比你小的话他要赔你15块。我们这边玩的话是8点和9点翻2倍的。
(至于这种翻几倍的,可以玩家自己 定的)像5 6 8 K Q ,这种三张牌加起来不能为10的就称之为“没牛”,如果没牛,就比单牌的大小,比的时候按 黑 红 梅 方的顺序比的,黑桃K在单牌里是最大的。。。还有一点要注意,在斗牛里面有一个“两牛不吃草”的说法,就是如果你没有牛,有两个加起来等于10是不行的, 比如 8 2 9 1 5 这样的话 这手牌是不能算成5点的,只能算9大。不过像3 3 4、2 2 6、 6 6 8、99 2、7 8 5.... 这种三张加起来等于10的倍数都算的。
游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。
玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。【选择庄家与倍数】:
经典玩法:
每盘开始前,随机选择庄家。
新玩法:
第一盘游戏开始时,玩家可选择"抢庄/不抢"决定自己是否愿意当庄,在"抢庄"玩家中随机选择庄家。
庄家确定后,闲家可以进行倍数选择,选择的倍数将影响输赢结果的大小。
【发牌】:
所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
【牌型比较】:
玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。
第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三条-顺子-同花-葫芦-四炸-同花顺-五花牛-五小牛。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。

打麻将赢的技巧

一、前半局打法:轻松自在,笑口常开
在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。
麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。
拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。
至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。
倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。
由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。
二、中局打法:眼观四面,耳听八方
中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!
中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。
所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。
如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。
清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。
三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。
双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。
所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。
杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的
名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺五、短幺。
不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。
最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。
三、后半局打法:全神贯注,步步为营
听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。
第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。
总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度
最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....
1.头不吃
对方打出的头一张牌不吃碰。
这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。
2.加杠顺顾桌面
明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。
3.打熟不打生,病牌不出门
病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。
4.时机不对不打
打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。
5.扬黑抑红
对局中,应该抑制胜者,帮助败者。
6.红黑我自任之
胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。
7.牌运来时,趁胜追击
牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。
8.连庄不打东
庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。
9.入局顺顾三家
打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。
10.避重就轻
自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。
11.四局可胡,不至输矣
四局中如能胡一局,就不会输了。
12.吃乱筋,碰乱筋
吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。
13.好牌先打
通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。

青岛麻将玩法

1、青岛麻将共由144张麻将所组成,分别有:万子,条子,筒子,东西南北风牌
2、开局第一步是选择东边的玩家为庄家,之后谁赢牌就坐庄,荒庄则庄家继续坐庄
3、游戏开始时,由庄家抓14张牌,其他玩家抓13张牌,开局时庄家先选一张最无用的牌丢出,玩家依次按照逆时针方向,顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌。
4、青岛麻将可吃牌,某位玩家打出的牌如果其他玩家可以组成顺子则可以吃牌。
5、青岛麻将可杠牌,杠牌分为明杠和暗杠。
6、一家碰出今后正好又摸到那张牌要杠,如果杠下去的时分,正好有人能够和,这时分算抢杠,其他两家的输分都由被抢杠玩家给和牌的人;要是不杠打出去他人和了,那就是按点炮输分。
7、一家打出的牌正好有人要杠,且又杠上开花,这时分被杠开的玩家要承担输分分,就是杠开者的分悉数由被杠开的人来支付。
8、一轮牌局中,如果A给B吃/碰/杠了3口,只需B胡牌,都由A与B 两个人之间结算,由A包B一切的分。 A胡牌,不存在反包的状况。
9、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保存最终6墩(上下叠起两张牌即为一墩),顺次类推,杠完后留的奇数海底牌也算一墩。按上面规矩牌抓完后没有玩家和牌,则该局为荒庄,本局一切杠分无效。一起,荒庄前最终一个玩家若需求杠牌是无效的。

斗地主必胜秘诀

一、陶冶情操心情好:
不要在没有足够的时间和心情时玩斗地主,情绪可能会影响你的判断力。也不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,严重bs那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面对你的对手,你会赢的……
二、文明游戏态度好:
正确认识斗地主,只是游戏,不输你的房,更不输你的地。不要输了就生气骂人,大家一起文明游戏。
三、识清时务少叫牌:
盲目拿牌者,肯定是输多赢少,因为毕竟是两人斗一人,赌赢的时候是少数。俗话说识时务者为俊杰就是这个理。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步。
叫牌原则:
1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2)
2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。
3:你手上如果有3个2和一对a也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炸,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留对2在手上最后出,死也不撒手。)
。四、切忌恶意逃跑:
有些人看见手上牌差就恶意逃跑,一逃跑双倍扣分,划不来的是自己。
五、聊天不可太多:
打牌时尽量少聊天,要聊就不斗,要斗就不聊。
六、上下张数要记好:
有人认为,这样打累不累?做任何事情都一样,想做好,就得累。如果是自己的地主,或者是下家地主,自己手里有炸弹的时候,主要记下家已经出了多少张,上家的地主,更要记了。学会“记牌”,这里的“记牌”打了引号,是因为,不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
七、三张关键牌看好:
所谓关键看好,是指这里面有三大关键字:7、9、2。7涉及到7以下小张能否集体出逃的问题,9涉及到链子能打多长,出了几个2当然要心中有数哪!大小王不是关键字,因为凡是斗地主的人都会知道看住这两牌的。八、配合默契是法宝:
斗地主,一是牌,二是配合。牌再好,记得再准,配合不好照样输!

更新日志

1、大厅界面优化(冬季星空)
2、增加朋友场功能,免费建桌,邀请朋友畅玩得豪礼 

应用截图

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