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地下城堡3魂之诗公测版

一款非常好玩的模拟经营探险类RPG手游

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评分:

7.9

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相关介绍

地下城堡3魂之诗是一款非常好玩的模拟经营探险类RPG手游,采用经典的地牢题材,有着暗黑的风格,尤其是英雄角色与场景刻画得十分具有观赏性,给大家在视觉效果上带来享受。在剧情方面本作延续了上一部的剧情以及背景,当然在玩法上也有所优化创新,比如我们可以操控比较熟悉的英雄进行战斗,这样就可以直接跳过前期,直接组建我们的战斗队伍。而进入地下城堡3魂之诗游戏后,你需要去完成各种关卡以及主线任务,这样才能有机会活动自己需要的物品与道具,当然你也可以去刷各种副本任务,必要时可以和其他玩家一起组队,这样即不用在副本中花费大量的时间又可以获得极为丰厚的奖励;这也是快速渡过游戏前期的一种技巧,极为实用;当你进入游戏中后期,那么各种更加有趣玩法将会一一解锁!
地下城堡3魂之诗公测版

游戏亮点

1、游戏的克制关系的加强进一步放大了游戏的策略性,一定要精细布阵。
2、邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
3、找到隐匿着的危险敌人,开始你的杀戮,不为成为王者,职位守护一份唯一。
4、没有局限的部队构成策略,法术流派,物理流派,混合流派,您的想象力是唯一的极限。

游戏特色

1、找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
2、地下城堡3魂之诗游戏中充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
3、6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
4、邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
5、简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。

法术队阵容推荐

法术队,主流的选择是原书使和火男,一个是战吼攻击加暴击,一个是纯输出战吼,后期战吼点多了又懒得手动的时候不会浪费战吼点。装备选择相对较多,因为我是后期换的法术队,资源浪费有点多,所以用的是绿色的加雷伤和灼烧伤的两把法杖,其他还有加暴击的也是非常好的选择。
坦克选择,主流选择是晨星和熊灵。基本上所有的坦克战吼技能都是回双盾加血,再附带一个效果。熊哥的战吼可以增加自身受恢复,而晨星战吼可以眩晕敌人则是刷脸队的核心之一(晨星有皮肤熊哥没有,颜值党必选)前期觉得打不过可以双坦克,但后期输出跟不上只能上一个。
奶妈选择,晨光和永望,可单奶可群奶,一个回复魔盾一个回复护甲,开图必备,其他的略带一些功能性的也可以选择,但不建议主升。
工具人选择,增加抗性增加攻击的铸魔人(光头黑哥)是最常用的选择。而部分特殊的boss需要用到其他的工具人,例如自带非常离谱回血的boss常用枯萎之心去克制,枯萎的另一个技能净化也是经常用到的,这里暂时推荐两个,其他的等大家自己研究(主要是登不上游戏记不住名字)

地下城堡3魂之诗攻略

一、角色介绍:
1、战士:
战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少,因此作为兵种搭配来说,作为肉盾的战士是一定要有的;
2、圣职:
通常圣职在游戏中扮演的角色属于辅助型,在玩家的口中我们称之为“奶妈”;在战斗中的只能除了可以输出一部分伤害之外,还会为其他血量较少的职业补充血量;
3、火枪手:
通常火枪手在游戏中扮演的角色属于物理输出型,主要的物理伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比战士来说高上不少;
4、法师:
通常法师在游戏中扮演的角色属于魔法输出型,主要的魔法伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相比圣职高上不少,还可以作为二号“奶妈”补充一定的血量;
野蛮人:
其职业属性与战士一样属于肉盾型,但是其比较特殊的是其伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高;
二、游戏攻略心得分享
1、图二拾荒者最好别杀,据说后面还有支线任务用得到;图三东北方向的银骑士,先接暗月空镜任务,拿到暗月空镜后最好是杀了银骑士,可以比不杀多一把紫色的剑,而且大佬是说镜子给他了会badend(坏结局),我是安卓的具体我也不知道,不过想体验多种结局可以开多个号同时玩。这里就得出一个新手必须注意的点,关于地图上NPC哪些杀,哪些不杀,暂时遇到的就是银骑士最好杀,别的要是不确定能不能杀,就先停下来去查一下攻略,这是一个好习惯。
2、关于多个号的问题,要是时间比较充裕,可以开三个号同时玩,从左下角设置按钮,切换进度可以开新号。时间不太充裕,也可以再开一个号,每天挂挂机,后面有时间再往后走剧情,体验多种结局。建议是最少开图三,因为才有竞技场,每天攒攒碎片挺好。
3、关于庄园生产问题,前期主要生产食物和木材,而且木材和水晶从市场买是略亏的,其他资源都不亏,关于这点大部分攻略都说的很清楚,我不再赘述。
4、阵容问题,我推荐是祭祀 圣骑 元素法师 刺客(我也不太懂是不是标准的国家队),推图和竞技场都挺不错,前期不要追求s和ss,有能用的就先用,毕竟解雇退70%魂和最高级徽章,亏得不多,酒馆30以后会很多s和慢慢有ss的,不用着急。
5、酒馆工坊问题。个人建议,也是现在的主流:先酒馆14,工坊18,然后全力酒馆30(酒馆30以前要是着急可以在市场买一点木材,虽然亏但是不买太多亏得不多)。工坊先30有大佬计算过不如酒馆30划算,计算过程太复杂,就不说了。当然你想工坊先30也可以,毕竟游戏嘛,开心就好。
6、酒馆刷新问题,酒馆30之前不建议花太多钱去刷新酒馆,个人觉得在酒馆25之后,金币充裕的情况下,可以每小时刷到150,200以后就不要再刷了。
7、竞技场问题,我大号用的祭祀 元素法 刺客 圣骑阵容,感觉还不错,但是在等级起来和装备成型之前上分不是太快。如果前期想急着冲分,可以试试剑士 双野蛮人 佣兵,效果难说,主要是野蛮人太看脸,miss起来太吓人,要是觉得自己脸好可以试试。
8、抗性和护甲减伤百分比计算公式:护甲/(护甲50)%,抗性同理。关于技巧对命中和暴击率的加成,以及速度对闪避的加成,官方没有公布出来(此条是咨询版主得来的,感谢版主大人)。
9、出门记得带够矿工稿(图八之前带10个一般够,图八之后建议15个),带几个透镜,不要觉得多带了会带不了食物,那几个食物不够你走几步路。。。还有记得经常储备几个回城卷轴,养成没有回城卷轴不出门的习惯,以免粮食没算好,还几步到家门口但是走不动饿死了(我是个有故事的楼主)。
10、不少攻略推荐一有钱就去买龙纹银币和囚徒塔钥匙,在大大大前期,也就是金币还不够把商店食物都买完的情况下,不建议买这两个,因为大前期也打不过谢佛,图九之前钥匙也没啥用,7000金拿来买食物可是十几万呢,会拖大大大前期不少发展进度。

小编点评

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