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《Valheim:英灵神殿》登顶Steam周销榜《鬼谷八荒》仍排第2

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2021-04-13 01:33:34

我要评论

Steam平台公布了新一周游戏销售榜,截止2月7日的一周里,按照游戏营收额排出最热销的10款游戏,这周最热销的游戏是开放世界维京主题游戏《Valheim: 英灵神殿》,第二名则依旧是国产修仙游戏《鬼谷八荒》。在Steam评论区,有不少人说这是匹黑马,他们可不是乱说的。要知道,在两大热门种子选手活跃在榜,一边还有同品类前辈《Rust》领跑的时间段,一款早期测试版的开放世界游戏居然能在悄然之间压过《鬼谷八荒》,着实有两把刷子。更不要说高达96%的好评如潮,点进好评区,几乎人人都在夸玩法和设计,这在开放世界沙盒游戏里并不多见。
Valheim:英灵神殿

游戏售价

这款多人在线的开放世界生存游戏已经正式上线了,游戏采用抢先体验模式,会在后续时间继续更新。
游戏的国区售价为70元,支持简体中文。
目前本作在Steam拥有95%的好评,并且获得了玩家们好评如潮的评价,玩家人数大大高于开发人员的预期;对此,Iron Gate AB公开了本作的开发更新路线。据路线图显示,官方将在2021年带来四项重大更新。分别如下:
“壁炉和家(Hearth and Home)”
“狼的崇拜(cult of the Wolf)”
“船与大海(Ships and the Sea)”
“新生物群落mistlands”

游戏测评

《英灵神殿》当然有着沙盒生存类别游戏都有的一系列玩法,像是饥渴度、砍树收资源、盖房子,除了更体贴的旋转和吸附让建筑过程变得很舒心外,这部分内容实在是司空见惯。
更值得特别说道的,是该游戏有着区别于传统“盖房子”游戏的玩法机制,这里用《我的世界》做个不那么恰当的对比。在原版MC当中,一个玩家的游戏内容,很大程度上取决于该玩家的“折腾”欲望,假如你是个低欲望玩家,可能在家里造出红石电梯,或者自动化天守阁这类标配建筑,原版玩法就已经差不多体验完毕,只能期待MOD带来新玩法了;而如果你是个折腾型玩家,全轨道化矿车计划和全电力计划,或者是超大型城堡,足够你为之耗费几十倍的日日夜夜。
很明显考虑到了前一类玩家的需求,所以你在本作中会察觉到的是,尽管你所处的是一个完全开放的世界,但为了更好的探索和掠夺宝物,你扮演的维京勇士,最好还是遵循“攻克区域→解锁区域→升级科技→向新区域进发”的思路来进行游玩,整个游戏流程都会有这样清晰的思路。
另外,本作的打击感在同类游戏中做得实在非常优秀,一方面是可以使用的武器很多,且囊括了大型圆盾、长斧、巨斧这类很维京武者风格的经典兵器;另一方面,不论是使用弓箭时搭弓射击的那份“使劲”感,入肉的打击音效,盾牌格挡和重型武器挥舞时的力道感,都很有ARPG的风味。在同品类游戏一贯弱势,或者说不那么注重的场合,本作倒是给到了战斗部分足够的畅快。

话说到这里,其实要说《英灵神殿》为什么能这么火,除了“想玩一款新的沙盒生存”这类需求之外,可能更深的原因是本作没有把精力过分专注在“如何造房子”上,而是为玩家隐隐约约规划出了一个探索和成长的线程,并且在“建造据点”这个过程中,加入了“支线任务”,让人可以自然而然地跟随它去体验游戏现有的内容,而且像是“建立根据地”和“猎杀巨兽收集神装”这类活动,本身就是非常杀时间的。
结语:
该游戏的完成度足够高,像近景转像素,或者建筑部分的人性化设计,又能让人忘掉它其实是一款处于早期测试版本的游戏,基于“沙盒生存”这一类别的拓展,甚至包括它“能省则省”的画面风格,确实让人有些眼前一亮的感觉。70元的售价,看起来是摸到了steam独立游戏的天花板,不过考虑到它本身内容的丰富程度,还是相当价廉物美的。

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