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诸神的征伐

类coc的slg策略玩法游戏

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7.9

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相关介绍

诸神的征伐是以西方众神为世界观题材,半Q半写实的美术风格,类coc的slg策略玩法游戏,玩家扮演神选者,召唤埃及、希腊、北欧、联盟四大神国的英雄为己所用,代替诸神进行战争,最终胜利者成为四大神国一致的王。游戏在COC玩法的基础上,结合建造基地的战术部署和酷炫狂拽的卡牌获取武将玩法,一经发布即横扫120+国家地区,拿下50余次苹果谷歌推荐。全球诸神争霸,统率超过180位西方诸神,打造固若金汤的城池领地,组建神灵大军征战神庭,开启壮丽的战争史诗,成就自己的无敌传说!游戏采用全球同服的架构,与120个国家地区的玩家对战,享受全球化的游戏乐趣!根据玩家等级公平匹配对手,3分钟一局对战,局局都有新花样,用智商谋略碾压敌人!
诸神的征伐游戏官方版

新手前期快速发展指南

最近诸神的征伐要开启新一轮测试,我在上一次测试的时候也玩了一小会,玩的不算特别深,但还算有心得,所以特意写这篇攻略分享一下游戏前期的一些发展攻略,方便一下要入坑的同学。
由于游戏内的建筑等级都是基于大本营来的,因此这里我就以1~9级大本为参照物,说说我的一些看法。
1~3本:
1~3本这个阶段基本就是按照游戏的新手流程走就行了,没有什么太多的阻碍。需要注意的是,这个阶段其实分成了两个部分。一个是游戏剧情的部分,一个是任务的部分。
游戏剧情的时候基本就是按照游戏里的箭头来走,而且好像是强制的,没得选。
到了后面的任务部分,就基本可以自由操作了。但我还是推荐按照任务的来,这样比较省事,资源也比较好分配,毕竟前面资源还是给的比较少的,要是随便操作导致资源过度消费就需要去打星宫,比较耗时间。
3~6本:
3~6本这个阶段,就可以开始按照主线任务走了(就是任务按钮下面那个黑色条),完成这些主线任务是有资源的。
也可以点进去任务做日常。这个任务日常还是比较多的,做完日常基本不会拉下游戏里面你能接触的功能了。切记切记,要拿日常任务的宝箱,而且尽量要完成,因为最后一个宝箱会给一个橙色圣物还是神器的碎片,反正是可以合成一个加强英雄或者城池的装备,具体各位自己到游戏里面看看。
做完日常之后可以把系统的剩余次数都清一清,什么诸神争霸、抓奴隶什么的。有资源就升建筑,缺资源就去打星宫或者翻背包。通常背包里面会有一些个奖励的天金袋子啊、圣果袋子的,开了就有资源。
升级建筑可以点左上角的快速建造,快很多。
没事也可以玩玩其他玩法。
诸神争霸每次达到新排名会给一个奖励,然后会根据最后排名在第二天再发一个奖励,所以尽量往前打,拿到那个奖励可以去商店换英雄碎片或者换道具。
抓奴隶主要是拿来打资源的,就是碰到什么时候资源不够了,就可以去打一打,获得的资源是和你自己本身的等级还有抓到的人的等级决定的,所以等级越高去打越赚。所以我一般情况是上线先打满,攒着不处决,等着最后在把处决次数耗完。
另外就是打星宫(神域征伐),这个就尽自己能力往后打就行了,反正没有体力限制。还有一个就是,每打完一个星宫记得拿左边那个星星宝箱,奖励有升级士兵的道具还有召唤的道具。
最后是传奇战役和英雄史诗,这两个玩法其实差不多,都是打副本打资源。但英雄史诗偏向于其他升级的道具,传奇战役就偏向于资源类。
注意,英雄史诗有等级,每升到一个等级可以在入口拿一个等级奖励,有机会拿红色英雄。
传奇战役通关只有也有宝箱,在左下角有个奖励,里面出魂晶,应该是后面要用的道具。
前面英雄史诗还是比较好打的,只要和推荐战力差不多基本都可以通。但传奇战役就比较困难,里面建筑和守关的英雄比较厉害,如果打不过就需要多试几次或者提升一下战斗力。
6~9本:
6~9本其实和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次数。但6~9本需要注意的是,由于建筑的积累,所以城池里面应该屯了不少的建筑了,这个时候就可以摆摆阵型什么的。
摆阵型主要防止不要被其他人抓奴隶抓去了,否则资源的产量会减少很多。至于阵型可以参考COC的阵型,类比着摆就行,这里就不一一列举了。
系统:
1、英雄
这里给说说英雄的一些要注意的点。
新手阶段会送一次十连抽,比送一个红将。根据我自己测试的结果,基本上会从阿瑞斯、万能神匠还有魔狼芬里尔里面出(如果有其他的结果欢迎补充)。
总体来说:万能神匠>魔狼芬里尔≥阿瑞斯
并不是说抽不到万能神匠就不用玩了,只是说万能神匠的技能在前面用起来比较舒服一点。
万能神匠的技能是劈3道雷,无论是单体爆发还是AOE都很可观。
魔狼芬里尔的技能是扔一个炮弹,打AOE,范围还可以,基本1发能打2~3个单位。
战神阿瑞斯技能是AOE+debuff减移速,其实还可以,有输出有控制,只是对比上面两个英雄可能稍微逊色一点。
其次,英雄的等级是受玩家等级限制的,大概是10级一个槛,现在基本上是玩家10级,英雄最多20级,玩家20级,英雄最多30级,估计后面是以此类推(暂不确定,还没有玩到那么后面)。
英雄大致有几个方面要提升的,等级,技能,天命,觉醒。
等级上面说过,受玩家等级限制,玩家等级的经验来自于升级建筑,所以多升建筑就能升等级,等级上去了,英雄等级自然也开了。升等级要用圣水,打星宫也可以拿经验,但是来的没有圣水快。圣水可以做任务或者分解一下低品质的英雄获得。需要注意的是,界面里点一下升级的话就会消耗所需的圣水然后升一级,如果圣水不足以升一级,那就不会消耗圣水。
英雄技能需要吃其他英雄,这里有概率,而且材料英雄的品质越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品质一样就百分百升级。我个人是一直用蓝色和紫色升的,虽然概率比较低,但是多尝试几次也能成功。橙色虽然概率高,但是因为橙色英雄可以随时成为即战力,获取也比较难,所以用来升级比较浪费。
至于什么时候升,看个人喜好。但是前面资源比较却,英雄也比较少,升一会卡一会也挺难受的,所以建议是仓库里英雄差不多满了,资源也够就可以升了。哦,还有,橙色和橙色以下升技能用圣果,红色英雄要用月珠。
天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比较难搞到的资源,所以前面不建议主动升,跟着主线升就行了,没有碎片可以去抽卡或者竞技场商店买。没有月珠可以做做任务,打打星宫或者传奇战役。
觉醒要消耗一个红色英雄,觉醒石,还有15W月珠。这个消耗还是比较大的,而且需要满级满技能的英雄才能觉醒,属于比较后期的玩法了,这里暂时不展开说了。
这个游戏里面前期建议留橙色和红色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用来升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合万能神匠的话前面4道电不解释)。
2、士兵
基础士兵是矮人战士,然后随着等级上去会开精灵弓手。后面的兵种需要玩家等级和前置的兵种等级达到条件才能解锁,所以前面就靠这两种兵打工。
兵种升级要消耗强化石、魔法石还有圣果。魔法石分近战和远程两种,顾名思义了,近战兵用近战,远程兵用远程。至于兵种的升级,个人认为前面先跟着主线任务升,然后到达8本或9本之后就可以主动升了,因为这个时候资源囤积相对会比较多,升级之后对打星宫或者打副本等等都要比较大的增强。
3、资源
这里说两种资源,袋子和沙漏。主要因为这两个道具好用是好用,就是藏得深。
袋子只是那些可以开出资源的道具,比如说小天金袋子、小圣果袋子这类资源类道具。游戏里面有许多的资源奖励是通过这些袋子发放的,因此会直接进入背包而不会加到上面的进度条那里去。因此可能会让你觉得奖励领的是不少,但是资源老是不够,其实你的资源都流到背包去了。当你资源不足的时候,不妨去背包里找找有没有这一类的资源道具(可以通过背包筛选出资源类道具)。
沙漏是可以加速时间的,任务和奖励里面都会奖励。其实这个是很实用的道具,可以节省很多升级时间,提升你的节奏的。沙漏分很多种,5分钟、30分钟的都有。当你在建造建筑、兵种升级或者做圣物的天堂任务时点加速就能用。可以减少很多无谓的时间。
记得的就这么多了,大家可以一起讨论下

一统天下玩法介绍

玩法背景说明:
历史上的西方名城星罗棋布,联邦势力此消彼长,玩家一路征伐,攻城掠地,踏平一个一个的邦国,谱
写战争史上的一个个里程碑,直至统一整个西方版图
玩法:一统天下
在诸神的征伐中,玩家可在“一统天下”统一神国。
初始阶段,玩家可选择一个初始城池进行占领。占领后可向周边城池进行进攻并占领。
点击“出征”可查看进攻对象以及城池信息。如果占领城池越多,那么后续可占领的城池难度就越大。
每次进攻成功,城池将会归属我方,并且获得基础建筑资源的奖励。
当然,有进攻必有反攻。在占领城池后,其势力将与我方形成敌对关系并进攻我方城池。
通过“时局”可以查看当前所有势力情况。若想与敌对势力缓和关系,可对其进行“和解”。
我们也可通过“征税”来浏览当前占领城池的大致情况,占领得城池越多,收取的“税金”也越高。每
日有免费的征收次数。
征伐更多的城池之后,对进攻时,刻额外加成全体伤害值,城池越多,加成越高。

英雄系统介绍

英雄获得
通过下面罗列的途径可以拿到所有的英雄,英雄有最高的培养上限,品质越高的英雄,培养上限越高。
1、任务或者活动赠送;
2、抽卡获得;
3、礼包购买;
基本属性
等级:英雄能力提升的主要途径,一般情况下,等级越高,英雄越强大;
品质:英雄被划分为蓝、紫、橙、金色品质,品质越高,英雄能力提升的潜力越大;
生命:英雄在战斗中的生存能力,气血为0时不能继续战斗;
伤害:英雄在战斗中的每秒能产生的伤害或者治疗数值;
体质:影响英雄每级增加的生命数值;
武力:武力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;
智力:智力型英雄专属属性,影响每级增加的伤害数值;
攻击间隔:两次普通攻击的间隔时间;
攻击距离:普通攻击的射程
等级成长
想要将英雄的属性最大化,最直接的方式是提升英雄的等级,而英雄的经验获取,来自于常规战斗,根据城池的摧毁比例来获得一定的经验值来提升参战英雄的等级,大本营等级越高,获得经验的速度加成越多!
需要英雄参战,就必须要有建筑——旌旗,每个旌旗可以任命一名英雄,旌旗的数量随着大本营的提升而逐渐增加。
只要英雄在任命状态,不管是否投放,那么战斗结束时,都可以获得经验值。
除了战斗获得经验之外,英雄还可以使用道具“圣水”来快速获得经验。
英雄技能
英雄除了强力属性外还能够释放威力十足的技能。
每个英雄最多只有一个技能。品质越高的英雄获得的技能初始越强。玩家也可以通过等级成长、英雄强化来提升技能强度。
根据威力和释放的方式,技能分为两类:①主动技能,②被动技能,其中防守类武将只有被动技能。
主动技能,带有强力的技能威力,一个将在每场战斗只能释放一次。释放规则:投放带有主动技能英雄,只要该英雄存活在场上,再次点击该英雄头像则可以释放技能。
被动技能,战斗中英雄通过蓄气释放,只要进入战斗,英雄就会从0开始积攒能量,当能量满额时候,英雄便会自行释放。释放后又重新积攒能量,战斗中可以释放多次。
英雄技能强化
英雄通过吞噬其他卡牌可以进行英雄技能强化,并拥有1/5,2/5等标志,最多可以到5/5,强化后的技能效果将更加强大。
英雄图鉴
在图鉴中可以看到所有英雄的信息,并且可以查看英雄的收集进度,另外,还有福利可以领取!
每名英雄首次被培养到极限等级的时候,可以获得一定量的元宝奖励;
英雄合成
英雄大部分是以碎片的形式获得,使用一定数量的英雄碎片可合成对应的英雄;
英雄升星

游戏截图

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