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小小军团2手游

放置类轻策略手游

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7.9

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相关介绍

小小军团2是由T社原班人马耗时5年打磨的放置类轻策略手游,在这款游戏中玩家的英雄品质是可以进行升级的,不同品质的英雄成长上限也不同,共有十一阶品质,非别是普通、稀有、稀有+、精英、精英+、史诗、史诗+、传说、传说+、神话以及神话以上,英雄品质越高,那么这个英雄也就越强力。当玩家英雄品阶为普通时,这类英雄是不能够进阶的,意味着他只能在前期作为补充人数,当有了更强力的英雄,普通英雄就必定会淘汰。当玩家手上有史诗级别的英雄,那么这个英雄只能进阶到史诗+品质,最大等级为150级,这类卡牌获取方式比较简单,可以支撑玩家玩到中后期就该考虑更换了。如果玩家拥有神话品质的英雄,那么恭喜你,这类英雄可以一直陪伴你成长。感兴趣的朋友可以下载小小军团2游戏体验一下。
小小军团2手游

英雄品阶

英雄品阶是可以升级的,但是不同初始品阶所能达到的上限是不一样的,其中的规则还是蛮复杂的,下面就为大家带来了小小军团2英雄品阶攻略大全以及进阶表格规则需求条件一览。
英雄品阶:
英雄品阶有十一个阶级,从低到高分别是:普通、稀有、稀有+、精英、精英+、史诗、史诗+、传说、传说+、神话、神话以上
英雄基础品阶:
英雄基础品阶有三种,从低到高分别是:普通、史诗、神话
普通:就是我们常说的绿卡。这类卡不能进阶,在前期可以当做补充部队人数的单位。当自身稀有卡达到一定数量,满足上阵数量需求后,这类卡就可以遣散,换取遣散币,在商店中购买精英英灵石。
史诗:就是我们常说的蓝卡,初始品阶是稀有。这类卡可以进阶到史诗+,等级上限为150级。这类卡在前中期获得难度较低,相比神话英雄更容易进阶,在前期发挥很重要的作用。但品质到了精英+后,主要用于神话品质英雄进阶的材料。
神话:就是我们常说的紫卡,初始品阶是精英。这类卡可以进阶到神话以上,是中后期的主力英雄,由于这类卡获取难度较高,因此不建议用于英雄进阶上。
英雄进阶规则:(紫卡英雄不要随便进阶)
​英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限
神话级:230级、6个技能(等级可继续提高)
史诗级:150级、4个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是有限制的,而神话级英雄的等级根据品阶逐渐提升的。
从等级上限与可以看出,由于技能与等级的限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的进阶材料,因此前中期也是可以进行培养的。

尼克莱全解析

英雄名:尼克莱​
英雄属性:
归属阵营: 复仇者同盟
统帅兵种:弓兵
主要定位:爆发
英雄技能解析:
主要技能:
雷电箭
1级:每次攻击30%的几率触发,武装自身所有单位,武器换成雷电长弓,持续10秒。生效期间,每次释放技能,英雄攻击力和攻击速度提升10%,效果可叠加。(冷却时间:10秒)
2级:攻击力、攻击速度加成提升至20%
3级:效果持续时间延长15秒
次要技能:
突击部队:进阶
1级:部队所有单位攻速提高5%
2级:部队所有单位攻速提高8%
3级:部队所有单位攻速提高10%
4级:部队所有单位攻速提高12%
破魔护盾
1级:部队受到技能伤害减少10%
2级:部队受到技能伤害减少15%
3级:部队受到技能伤害减少20%
大型护盾
1级:部队遭受远程攻击时承受的伤害减少12%
2级:部队遭受远程攻击时承受的伤害减少18%
3级:部队遭受远程攻击时承受的伤害减少25%
振奋:进阶
1级:当英雄生命值低于30%时,提升50%攻速
2级:当英雄生命值低于30%时,提升60%攻速
精灵专注
1级:当英雄持续攻击统一目标时,每秒增加2%攻击力,最大提升至100%,如果改变目标则重置该效果
2级:当英雄持续攻击统一目标时,每秒增加4%攻击力,最大提升至100%,如果改变目标则重置该效果
【评价】尼克莱拥有强大的爆发能力,在技能持续期间,会对敌方造成大量伤害;并且效果可叠加使得尼克莱的输出越来越高。
同时尼克莱的破魔护盾和大型护盾为自身提供大量的减伤效果,保证自身的存活能力。振奋和精灵专注也使得他在面对纯肉阵容时,也会有不俗的伤害。
常见英雄搭配及分析:
​伊丽莎白一世
【推荐理由】尼克莱需要放置在前排,但自身是弓兵兵种,比较脆,需要伊丽莎白这类提供大量防御BUFF的英雄来进一步保证自身安全,同时伊丽莎白的可叠加防御BUFF也使得尼克莱在后期可以一挑N。

斯特芬全解析

英雄名:斯特芬​
英雄属性:
归属阵营: 复仇者同盟
统帅兵种:法师
主要定位:控制
英雄技能解析:
主要技能:
暗影遮罩
1级:每次攻击30%的几率触发,英雄诅咒技能范围内离自己最近的1名敌方英雄,被诅咒的英雄失明(无法攻击),持续10秒。(冷却时间:10秒)
2级:技能释放目标增加至2名
3级:技能释放目标增加至3名
次要技能:
勇猛部队:进阶
1级:部队所有单位攻击力提高5%
2级:部队所有单位攻击力提高7%
3级:部队所有单位攻击力提高9%
4级:部队所有单位攻击力提高12%
盾兵杀手
1级:部队对盾兵造成的伤害提高10%
2级:部队对盾兵造成的伤害提高20%
3级:部队对盾兵造成的伤害提高30%
射程提升
1级:部队攻击射程提升10米
2级:部队攻击射程提升20米
3级:部队攻击射程提升40米
碎颅攻击
1级:部队对处于异常状态的敌人造成的伤害提升30%
2级:部队对处于异常状态的敌人造成的伤害提升50%
古神之仆
1级:英雄受到异常状态影响降低50%
2级:英雄免疫异常状态
【评价】斯特芬和雷瑞克类似,都拥有特别强力的控制技能,但斯特芬自身没有减伤技能,不适合放在前排,这样的话只能针对敌方前排进行站位。斯特芬的特点是不让敌方攻击,可以让其靠近敌方爆发类骑兵(例如兰斯洛特),可有效的控制敌方输出。
2级的古神之仆免疫控制,在PVP战场中,针对敌方潘多拉这类有明确距离指向的控制技能英雄站位,保证敌方控制技能控不住人。
常见英雄搭配及分析:
​凯撒

游戏截图

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