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自由之战

一款非常热门的moba即时对战类手游。

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评分:

7.9

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相关介绍

自由之战是一款非常热门的moba即时对战类手游。采用顶级3D引擎打造,呈现出高清精美的游戏画面,极致的光影特效让手机端也有酷炫画面,知名画师精心设计,为您带来了百款原创英雄,还有丰富多样的战斗玩法,精彩又刺激。真实pvp对战,创新单路快速决斗,实时交互无障碍,好友一起组队开黑,默契团战。被许多玩家称之为手机上的LOL,游戏分为1v1、2v2、3v3、5v5等四种对战模式,专业竞技对抗,无锁定战斗,世界英雄同服,开辟新的对战。小编分享的自由之战春运版,能够在不联网、无信号的情况下登录游戏,离线和人机对战。网络状况不佳时,也能使用离线功能,观看已缓存好的视频,娱乐赶路两不误。观战大厅全面升级,新增火热赛事模块,一手赛事咨询尽在掌握之中。经典MOBA王者归来,重磅回归,快来本站下载游戏和小伙伴们畅快竞技,决战巅峰吧!
自由之战春运版

游戏特色

1、百款原创英雄,high翻指尖
国际知名画师,精心打造近百款原创英雄。采用完善的装备系统和圣石系统,玩家在场内可随时购买装备,在场外可针对不同英雄自由组合法阵,打造属于你的英雄!
2、原汁原味还原经典moba体验
采用unity 3d引擎打造极致光影特效,让手机也有炫酷画面。经典对战玩法,对线补刀、越塔强杀、走位躲技能、草丛视野、控制反控制、技能连招……在这里只有最激情的moba!
3、真实pvp对战,实时交互无障碍,好友组队开黑
创新的单路快速决斗,狭路相逢勇者胜!1v1 solo一把不服来战!2v2、3v3激情开黑,默契团战,好兄弟战在一起!

游戏亮点

1、向往自由的战斗,无锁定战斗快钱,超级联赛加入;
2、顶级英雄制霸,世界英雄同服,开辟新的对战;
3、真5v5魔域争霸,专业的竞技模式,席卷全球;
4、激情燃烧的岁月,补刀超神,完美走位,争霸战场;
5、专业竞技对抗,震撼视觉特效,全新皮肤解锁试炼。

游戏玩法

1、火热赛事模块
观战大厅全面升级,新增火热赛事模块,一手赛事咨询尽收眼底。
2、离线无网登陆人机作战
勇士们选择春运模式,即可在不联网、无信号的情况下登录游戏,进行离线人机对战。
3、离线观看缓存对战录像
在网络状况不佳时,勇士们可以使用离线功能,观看已经完成缓存的视频,娱乐赶路两不误。

自由之战游戏攻略

1、有优势就浪
中低分段常见的一种现象,而天梯比赛中最忌讳的便是有些优势就出去浪。比如在打野爸爸的支援下拿到了几个人头,我方其他路发育都很好的时候顿时好像希尔瓦娜斯灵魂附体有如神助,竟跑出去一打三一打五,最后渐渐把原本的优势全部浪没了,最后后悔都来不及。
在游戏的天梯比赛中,应该时刻保持清醒的状态,谨记不能玩上头,队友帮忙打出的优势或者自己这一路的优势是胜利的基础,但并不是优势代表胜利。有优势应该去想办法最大化自己的优势或者让自己的优势传递给自己的队友,常见的扩大优势方法有牵制,让经济,支援,换线等。
2、逆风就投
很多时候大家总能看见明明还有希望胜利但是却因为逆风而使己方失去斗志最后16投,这种情况在中低分段特别常见。很多情况下,明明己方是后期阵容,敌方阵容适合与前中期团战,因为前期被敌人无限单杀就认为这局没什么希望了,有时甚至会在己方队伍里看见消极挂机,六鞋等行为。遇见这种情况,小新只想问问队友:明明已经熬到中期了为什么不再偷一会儿发育找机会翻盘呢?极限翻盘才是最兴奋的。
线上可以被各种单杀,但是经济不能被落下太多,十六分钟被对面打上高地并不算崩盘,这时完全可以有那么一个人去偷发育而其他人守塔清兵,也许拖住五分钟就会让敌人的轻率付出惨痛的代价。解救方式:分推,干扰,刷刀等。
3、贪得无厌
总会有那么一部分玩家,玩个打野喜欢去线上脏兵最后被敌方线上英雄单杀给队友增加负担;玩个c位把对面单杀后残血非要再清几波兵然后被敌方突然出现的打野轻描淡写地秒杀;或者是前期把对方几个人打残后敌人在塔下回城,这时就忍不住了直接冲上去就要收割,最后被敌人集火而死。他们总是那么贪得无厌,总是为了一点微不足道的经济和成就感而躺遍征服者峡谷的每一个角落。
想要快速获取经济差没有错,但是我们可以更多的由压制或者干扰补刀来获取经济差,在没有视野的情况下尽量不要自己一个人带线过河道,尤其是在一塔已被摧毁的情况下。不要轻易起杀心,无论那些残血敌人多么诱人,要知道如果两个残血敌人在一起的时候他们可以有六个技能,而他们也仅仅只是比别人更容易死而已。应对方法:入侵野区,带线,做好视野等。
4、过于看中人头
低分段玩家通常都十分看中己方人头数(更多的是自己的人头数),这一分段的玩家通常是认为只要击杀对面英雄次数多就会赢,放弃推塔或者拿龙的机会走一大圈只为了击杀敌方正在带线的英雄,也许正是因为这样的一些小举动给了敌人更多的喘息机会,最后蓄力反噬被强力翻盘。而这个时候这些玩家中的一部分可能会加战绩不好看的队友,然后破口大骂,把所有的黑锅全部甩给那位队友,对此小新只能说这样一句话:哔——(咳咳!)
我来给大家解释一下为什么刻意追求人头数会存在那么多问题。首先说经济问题,正常第一次击杀敌方英雄会获得一个小件的经济,如果这名英雄发育不良的话后续在击杀他会不断降低赏金,最后有可能达到杀他还不如刷野的程度。这个时候如果还是刻意追求击杀就十分愚蠢了,敌人如果一个人被你抓死,另外四个人就可以多发育一会儿,对方如果五个人蹲你,即使你一个人打死三个最后自己被击杀便是大亏。其次,这是个推塔游戏,这句话相信对大家来说并不陌生,但是人人皆知的道理在中低分段竟是罕见现象。无论你用什么办法(脚本、摁wifi、抢手机不算啊!)推爆对面基地就算赢,所以不要盲目杀人,先推掉对方的防御塔让敌人发育更加困难才是硬道理!
5、不看阵容,想玩什么玩什么
ban/选阶段总能看见一排队友第一句就是来个前排坦克,然后秒选斯图安蕾尔狐狸什么的,最后因为没有前排一波团被对面推到老家导致失败。又或者即使选了前排坦克也是六件输出装,脆的一比还没有伤害。这种现象往往会导致前排缺失扛不住伤害大大降低了c位的输出能力。
小新只想奉劝这些玩家一句话,不要想干什么干什么,毕竟你不是我祖师爷陈冠希,无论怎么玩最后的胜利才是最激动人心的,前排坦克也许不能拿到一大堆的人头,也许经常因为抗了太多伤害而阵亡,但是他们的作用却没有人可以替代,别轻视他们,也许丢下了他们厄运就会降临。
6、别想太多,团就赢!
团就赢是中低分段玩家的普遍想法,他们从来不看敌我阵容差距,不看双方经济优劣比,即使输了n波团还在苦力挣扎高喊团就赢,也许你们如果换成分推战术就赢了。唉,说多都是辛酸泪啊,想当年小新也曾卡在过中低分段上不去,就是因为队友们的这种思维方式,让我处于继续推不管队友和回去帮队友打团的进退两难之中,因为长期的挫折打击,小新也曾退游很长时间,唉。

游戏截图

  • 自由之战高清大图

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