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万象物语

一款奇幻风格的冒险闯关游戏。

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评分:

7.9

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相关介绍

万象物语是一款奇幻风格的冒险闯关游戏,非常精致的画面,令人惊叹的剧情和宏大的世界观。有创意的技能以及关联人物间的技能联动。满分的游戏音乐,简洁又不失美感的UI。但是这游戏这么好为什么不火呢?以下是小编个人看法,一个是游戏门槛太高。想要配置出强力的队伍真的很难(尤其是很多队伍配置都要用sp角色和皮肤)。二是游戏福利太少。上线99%会发现邮箱空空如也。偶尔的维护补偿也是两三张绿票(红票?别想了),然后白光闪过无事发生。三是卡池太毒。玩家攒了半个多月的透晶石终于够一发十连,可是却是一蓝九白,挫败感太严重。听说之前有紫色保底后来给取消了,不知道是不是真的。另外重氪玩家体验也不是很好。我经常见贴吧有dalao氪两三千没金色,概率提升比例太低了,和高昂的抽卡单价不成正比。最后如果你要入坑,建议作为休闲游戏食用,想成为顶端玩家需考虑自己的经济能力。
万象物语游戏破解版

游戏特色

- 顶级手游大厂雷亚诚意之作
游戏是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。此前雷亚皆以音乐游戏广为人知,这款游戏则是其在首个动作类手游《聚爆》取得成功后在角色扮演领域展开的新的尝试。游戏保持了雷亚游戏一贯的超高水准,每一个要素都力求完美,在将音乐元素与游戏视觉体验结合的丰富经验基础上,通过引人入胜的丰富剧情及匠心打造的听觉盛宴,期望带给玩家最极致的游戏体验。
- 清新唯美的日漫幻想画风
游戏采用了精致且清新唯美的绘本风格画面,融合写实光影造型与日系人物脸孔绘制的角色立绘,为游戏增加了浓郁的童话气息。开发团队花费大量精力投入到角色设定和美术风格中,希望用细致流畅的角色动作、华丽的技能演出来营造完美的视觉体验。游戏无论是角色设计还是场景构建全部美轮美奂,全角色动态演出更为剧情故事的展示增加了一大亮点。
- 瑰丽多彩的奇幻世界设定
游戏采用了多角色视点,故事的发展将随着章节推动及角色剧情交互展开,在玩家的引领下,通过六大种族角色的视角,相互交织成一个光明与黑暗交织、瑰丽多彩的奇幻世界。打这款游戏,宛如进入一个缤纷瑰丽的神秘大陆,一段充满未知的奇幻旅程将从玩家手心中缓缓展开。
- 大师级别的极致视听体验
凭借雷亚极高水准的音游研发实力,手游在视听体验上表现出了超乎想象的高品质。游戏开场动画特别邀请日本著名动画制作公司CoMix W***e Films倾力打造。除了出色的2D动画演出,还加入了全角色动态剧情展演。此外,游戏的背景音乐由操刀Deemo故事配乐的作曲大师 Chamber Chu 谱曲,并采用了全交响乐实录,每一颗音符都在塑造着世界的面貌,将带给玩家全新的视听体验。
- 别具一格的策略战斗模式
游戏是一款注重队伍构成与策略思考的角色扮演游戏,玩家将在回合制战斗的基础上,通过对战术设计和操作策略的权衡来完成不同难度关卡的挑战。在这个游戏里,每一个角色都有其独特价值,游戏强调不同角色之间的联动效应,开发团队为游戏设计了数百种增减益状态,有时玩家若想获取战斗胜利,必须合理搭配自己的出战角色。
- 众星云集的豪华CV阵容
《万象物语》制作团队特邀日本人气声优,为游戏中角色配音。悠木碧、立花慎之介、井上喜久子、钉宫理惠、子安武人、佐仓绫音、雨宫天等日本人气声优的倾力献声。让角色的个性展现更加独一无二,由他们交织产生的万象世界也因此更加引人入胜。此外,开发团队还计划引入国内知名声优,为《万象物语》录制全新的国语CV,届时,玩家可自由选择自己沉浸的听觉世界。

角色评测——丽莎篇

人物介绍:丽莎被玩家称为舞娘,居住在沙漠集市的舞女,拥有傲人的上围以及大胆的衣着。是养父机器人夏洛克的小公主,猎人尼德的好老婆(没错,人家是已婚人士)。表面上看起来性格热情豪放,其实内心却是一个偏保守的成熟女性,随着你对她了解的深入(提升共鸣阶段,穿的衣服越来越多,然而很神奇的是颜值在提高耶)完全可以看出来这点。
总体评价:是优秀的参谋以及续航能力很强的奶妈,既会叠盾又会奶,和许多人物相性很高,同时是少有的共鸣一阶就解锁被动技能的角色人物模板:白位,攻击力和血量数值都处于中游,其中,攻击力处于中下游,血量处于中上游,复活需要8个白色魂芯,属于中规中矩的人物模板。技能倍率偏低,因此在共鸣三阶以后继续加值对本人物的提升不明显技能测评:共鸣一阶,此阶段的丽莎作为buff机和参谋已经合格,但作为奶妈奶量略显不足一魂技能:祝福铃舞,替我方指定对象叠盾(倍率0.6),并赋予其两回合强化指定角色的叠盾和强化,类似蒂卡的一消,因为是叠盾倍率略高于蒂卡的奶(0.45),因为叠盾是打赢一波敌人后盾量清空,适宜在开局时使用二魂技能:治愈之舞,治愈我方全体(倍率0.54),并赋予其强化群体治疗,不算高的倍率以及不算高的面板攻击力,奶量并不充足,但是连续使用还是会因为被动技能提供差强人意的的恢复效果四魂技能:华丽之舞,赋予我方全体2回合的3层强化白四消积攒不易,想最大化这个群体强化的效果一般是两个4消进行超强的输出,不过这样对星盘的要求太高,还可以一个4消后接一个白二,这时的奶量惊人,你值得拥有参谋技:粉红色应援,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为12顶级的参谋技能,相比舞娘上场降低了对星盘的要求,但冷却时间过长,使用时一定要考虑好时机,否则星盘攒好了舞娘的冷却没过会很难受被动技:舞娘之拥戴,我方有强化状态时,每个有强化状态的我方角色,增加丽莎的技能效果10%弥补舞娘奶量不足问题的被动技能,使得连续二消的恢复量有所提升共鸣二阶,相比共鸣一阶,强化了二魂技能和参谋技、被动技,作为奶妈也可以称得上合格二魂技能:治愈之舞,治愈我方全体(倍率0.54),并赋予其强化与灵巧在原基础上附加了灵巧,只能说聊胜于无,和共鸣一阶比没有太大进步参谋技:粉红色应援,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为11冷却时间缩短一回合,仍然很长,毕竟是用于爆发的参谋技被动技:舞娘之拥戴,我方有强化状态时,每个有强化状态的我方角色,增加丽莎的技能效果20%继续提升连续二消的奶量,二消倍率低的问题得到一定的弥补共鸣三阶,相比共鸣二阶,继续强化了二魂技能和参谋技、被动技,连续治疗的容错率上升,奶量也进一步提升,同时可以为全队提供不错的防护效果二魂技能:治愈之舞,治愈我方全体(倍率0.54),并赋予其2回合强化与灵巧这次技能产生了质变,两回合的强化提升了舞娘连续二消的容错率,对星盘要求稍有降低,连续二消可以提供两层的灵巧,对队伍的防护能力是很大的提升参谋技:粉红色应援,赋予我方全体2回合的3层强化,冷却时间为10冷却时间继续减一,提升不大,只能说少等一回合是一回合吧被动技:舞娘之拥戴,我方有强化状态时,每个有强化状态的我方角色,增加丽莎的技能效果30%进一步提升连续二消的奶量,经过两次的提升,此时舞娘的奶量充足,是真正强大的群奶代表性阵容作为参谋:狼车队,金位罗杰,白位库尔,丽莎作为参谋(罗杰和库尔要金),爆发输出这个阵容通过一回合释放复数次的四消最大化的利用了舞娘群体强化的buff,不过对于计算及控血要求很高,罗杰在攒金四的同时血线要控到低于20%,黑位血量要保证一个3层强化的白四消对队友的杀伤足够杀掉,能挺过这招的只有boss吧。什么,没杀掉?是不是金四之前没有白一挂两层易伤?还没杀掉?舞娘的强化还有一回合,再补个白四吧。作为白位上场:仙鳄队,金位卡努拉,黑位蓝尼德(尼德的皮肤湛蓝猎师),白位丽莎,参谋真人(杨波的皮肤),持续作战,攻守兼备丽莎3个主动技能都带有强化,和真人鳄鱼的组合,蓝尼德都有很高的相性。先说鳄鱼,丽莎为真鳄的启动提供了多样化的方式:除了鳄鱼自身连续金二启动外,还可以白四直接启动,白一金二(或反过来,但反过来伤害低了一点点),白二金二(也可以颠倒,这种适合全队多个角色血量不满的情况下用)以及不太常用的白二金一补金二或者白一、白二(这时用3层灵巧启动真人效果,白二金一后鳄鱼的3层灵巧可以有效防御数值高的单体伤害,但因为判定机制的原因之后还要补一层强化,用强化实现真鳄的永动)对于蓝尼德,除了舞娘的一消需要指定外,二四消都可以直接触发蓝尼德的被动(不愧是夫妻档),鳄鱼阵亡后,可以用白四或者连续黑二继续启动真人效果,战斗快结束时(预计好最后两回合)可以用白一或白二保护蓝尼德,提高持续作战能力(当然了,鳄鱼不死最好)。

新角色“泉”使用心得

下面我们就来分享一篇由玩家分享的关于新角色——“泉”的心得。
首先说一下结论——并没有想象中得难用。被动输出和奶量都还不错,但是很遗憾的一点在于,并没有爆发输出,如果是CD1234一字排开的敌人,真的会锤的你痛不欲生。
金位的罚站队员。目前最强势最方便的AE时停。连续AE时停&14112伤害的千年杀。(另外两个AE时停是两只熊的皮肤。熊大一魂条件敌有盾,刃四魂条件敌CD1,都怕反击)。如果求稳定对付高难关卡,还是必须往罚站队去组。
以单体技能组讨论,以下都是Lv60,金阶,+0,无buff状态。
合伞一魂,转为开伞状态8回合,从下回合起开始踢屁股。中毒与撕裂的伤害不会破坏开伞。
每回合可踢3024,进化后5040。
只花一魂,得到每回合3024的被动对尾伤害,个人是满意了。
开伞一魂,指定队友获得嘲讽,时效一回。
基本上很难用,根本就是金普吉参谋,必须与二魂配合。
合伞二魂,治疗血量最低同伴4024,无副作用,说白了就是奶,超级大奶。
开伞二魂,对全体CD1的敌方CD+1,可以对敌作CD调整,使敌方的CD同步,这时候再使用一魂嘲讽,就感觉比较划算了。算是安全的消金色魂芯的技能,可以用来控星盘。
合伞四魂,转为开伞状态6回合,立刻开始踢屁股。每回合一样是踢3024,进化后5040。与一魂比较,简直是烂透了。多花三个魂芯只是得到一个立刻开踢的好处。
开伞四魂,3024的踢屁股"永久"进化为5040的大光球钻屁螺旋千年杀。
若已进化过,改为治疗血量最低同伴6803,并获得一次免疫闭伞,时效无限。
永久满让人吃惊的,后面的所有战斗,都会保持进化后的5040输出,有点强。
已进化后的治疗6803就没这么吸引人了。可以更多的使用二魂罚站。
我们再来讨论一下阵容搭配问题
迪兰sp
自带嘲讽的冒火大叔,泉就是相当威猛的被动输出。
西奥多
王叔一魂指定三回嘲讽,专业保泉
金普吉参谋
配合泉二魂调整CD,金普吉参谋也可以完美保泉。
贾汉参谋
赌赌脸,反正都要嘲讽了,就让价值放到最大。
扬波,刃,等罚站群组
身为唯一的金位罚站组成员 ! 可以润滑罚站运作,并且是不错的输出。
芙蕾莉卡
利用泉二魂整理CD,再用芙蕾二魂做群体昏眩或弱化。昏眩最赚,但弱化也比让黑位全坦伤害好。
让泉回到合伞,看是要补血或是重新开伞,运用很灵活。配合蓝娜雅参谋可以获得敌方全体两层弱化。
蓝娜雅参谋
配合泉AE时停调整CD,芙蕾二魂昏眩或弱化。没赌到昏眩,也有敌全体二层弱化。极大减少黑位坦伤的压力
实验参谋
AE时停非常强势,实验可以轻松得到两组金魂。
赌脸队:泉,诺瓦,王叔,贾汉参谋
罚站队:泉,扬波,王叔/蒂卡/丽莎/希欧sp/芙蕾/奥斯塔/红奥,院长/实验参谋
迪兰sp队 :泉,迪兰sp,丽莎/王叔,实验参谋
总评: 泉有两个定位
1. 前方肉盾兼巨量的单体奶。近似于一只零输出,但很会补队友的纳杰尔。使用这种定位,黑白位就是全输出的配置。泉一魂的输出随缘。配迪兰sp比较特别,泉可能会收不了伞补血。但因为开伞二魂AE时停颇为强势,弹性比想象大。
2. AE时停罚站队员+稳定优秀被动输出。
完美的运用,是成功进化,成功罚站,甚至能上泉攻击buff,算是最稳健的罚站配置,当然就是扬波,院长参。(刃碰上敌反击,一样被打成猪头)

游戏截图

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