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明日决胜

一款角色扮演游戏

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评分:

7.9

好评:0

差评:0

相关介绍

明日决胜是一款角色扮演游戏。这款明日决胜手游中玩家可以选择一个职业在巨大的像素方块世界中冒险,这里有浮在天空上的岛屿,也有缓缓流淌的河流,游戏最有意思的地方莫过于在其中探索了。讲真我对这个游戏蛮期待的,既像冒险岛又像梦幻西游。小游戏和野图的宝箱都是亮点。但是我很不喜欢那种过度页游或者圈钱气息太浓的感觉,有些方面可以细致一些,但有的可以简单化(希望能懂吧)。我认为侠客系统应该摒弃,然后战斗过程可以优化一下,打击感不浓,对操作要求性不高。我还是挺喜欢那种闯荡的感觉,刷刷野怪就算枯燥了点但也有那种感觉。接门派任务的我不反对,但像那种福利界面领个奖励飙几级的我看着真的想吐。再然后,其实很多方面是可以向全职高手里面的荣耀借鉴的,比如抢野图boss什么 还有技能的灵敏操作。最好别出翅膀,传送石可以限制一下或者弄稀有,坐骑什么我不太介意,功法或者技能用来赶路是最好的。最后,希望这个游戏公测能给我眼前一亮的感觉,毕竟为了到时候刷组队任务我已经打算安利别人了。还在等什么,快来下载体验吧!
明日决胜

游戏特色

【Q萌世界,等你亲自触碰】
缤纷多彩,萌点满满的岛屿和城池漂浮在天空,你可以在这个奇幻的世界里自由探索。与伙伴携手,走遍每个角落,通过在水柱上跳跃抵达看似不可能的地方,通过奇妙的旋梯爬向小岛更高处……极高自由度的世界等待你的探寻!地图更有超多彩蛋和宝箱等待你的发现哦!
【海量萌宠,陪你一起冒险】
海量萌宠等你来撩!灵动的小悟空、贴心的砂糖兔、纯洁的咩咩羊……让专属萌宠陪你经历所有温暖瞬间,与你结伴走在这个五彩缤纷的世界,共同写下只属于你们的冒险故事!
【自由装扮,打造个性家园】
多种职业均有超多时装!丰富配饰随意搭配,绚丽色彩自由晕染,通过服装展现自我个性!更有温馨小屋等你装扮,墙纸、门窗、桌椅、绿植……体会亲自设计和装点家园的乐趣!好友之间更可以互相拜访,分享温馨瞬间!
【好友结伴,组建冒险小队】
和成千上万伙伴结伴而行踏上冒险的旅途吧!海市蜃楼、幻境修炼、大漠要塞……丰富多彩的探险和紧张激烈的战斗需要伙伴们齐心协力、默契配合!华丽的技能、强力的装备、伙伴的情谊,一样都不能少!
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职业攻略

道选择哪个比较好,接下来小编就给各位带来了明日决胜四大职业介绍,帮助大家选择职业。
一、浪客
浪客是由一群流浪武士组成的团体,他们自称剑术来源于武神之星的庇护。他们因各种原因无家可归、失去亲友,因此,近乎偏执地守护秩序与和平
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浪客是一支完整队伍的核心,在队伍中一般是作为肉盾的存在。我虽然打的不疼,但我可以让队友打得疼啊,虽然我没输出,但你打我没输出啊。“你还想打我队友?过来吧您嘞!没错我就是那块牛皮糖!”
二、灵士
灵士借助星辰的灵力幻化法术,他们总在黑暗中凝视星空,在他们脚下,一个巨大星盘在缓缓转动。他们沉默寡言,却似乎在用目光告诉世人,世事的变幻尽在繁星的图画中。
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灵士作为远程炮台,不仅有超高的法系输出,还有一些魔法哦!比如造个冰雕或者把敌人变成萌萌的小猪!
三、鬼影
鬼影因乱世而生,他们曾远赴东瀛,将忍术发展成独特的刺杀技巧。他们遁于黑暗,似是恶鬼,却只为了在乱世中,寻找一片没有政治的“桃花源”。
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可近可远,作为绅士的我是从来不会打你脸的。如果敌人残血,看我十分帅气的一刀,爆发就是高!
四、妙手
妙手感应天地万物之灵,幻化梦境,治愈世人。在他们眼中,世事荒诞、世人悲苦,人无法心安理得地生存在荒诞之中,因此需要梦境。
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妙手作为游戏中唯一没有男性角色的职业,特别受小仙女们的欢迎!妙手的特点是奶,是游戏中唯一能奶的角色哦!你想干嘛?别过来啊!......叫了你别过来了嘛,毒死了吧?别以为我只会奶,要知道业内都是称我为毒奶的!

游戏评测

这个游戏真的很符合我胃口,很喜欢这类型的游戏。
画风也比那些换皮仙侠顺眼多了,有点返璞归真的感觉,而优点很多也不多赘述了。
我想给游戏的提点意见,希望我这个门外汉没有打扰到你们。
第一,这个游戏可以走a,但走a的情况下可以看到人物移动很僵硬。不像移动更像是滑动,而且走a情况下的移动速度和平常未攻击时候的移动速度一样。有点违和,应该攻击时候的移动速度与姿势和普通时候区别开第二,攻击反馈也就是打斗的手感一般般。每次攻击到怪物的时候只有挥刀的音效,没有攻击到猎物的音效。而且怪物的反馈也都是千篇一律的后退僵直,普通人物的三段攻击都是后退,第三下的重击没有和前两下的攻击形成对比(让人感觉普通攻击都是千篇一律,也就少了普通攻击三段的意义)
第三,地图上面有很多的小物品,比如新手图上面的移动售货机,又或者是海边的广告牌和山上的小树木。但我们都不能和这些进行互动,如果可以进行互动那就更有意思了,比如可以跳的喷泉,能买冰红茶的售卖机,能去花坛摘花送NPC,能去河边游泳。或者能像gta那些沙盒游戏那样在不知名的角落放一些小彩蛋,这样看起来真的很有意思(额,这个只是瞎想。估计工程量蛮大的)
第四,地图如果可以连接多好。地图上面有很多特色,但略显拥挤。如果地图在大点,能干的事情也就更多点。最好设定一些成就系统,就像剑侠世界那样,跳上樱花树,又或者跳上楼顶,又或者跳上荒漠沙丘上面弹琴。这些累计起来,也能给我们这些玩家结束日常任务以后能更多的黏在这个游戏里面,也更有乐趣。
第五,副本任务能不能不要自动传送开始。最好让我们自己找洞穴,就行以前诺基亚JAVA小游戏那样。自己去寻找地牢,自己去地牢刷任务,刷装备,又或者到了什么新地方找到一些新的隐藏副本。这样我们也能对这个游戏有更多的好奇心,更多的吸引力。
第六,设立一些任务界面找不到的支线任务NPC,最好和主线剧情相呼应的。还能顺便完善游戏世界观的任务,给大家讲解一些小窍门的任务。最好不同时段不同地点,会有不同人物出现的任务。就像gta5那样的随机任务系统,即使我们无聊没事干到处闲逛也能找到能干的事情,也增加了游戏的趣味性和可玩性。
第七,真心祝愿游戏能大红大紫,也希望厂家能做出一款好游戏!!!

更新日志

1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常

游戏截图

  • 明日决胜高清大图

下载地址

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