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幻想少女

一款日系风格非常浓厚的美萌娘角色扮演策略回合制手游

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评分:

7.9

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相关介绍

幻想少女是一款日系风格非常浓厚的美萌娘角色扮演策略回合制手游。精致唯美的3D画面,Q萌可爱的元气萌娘,华丽炫酷的战斗场景,以及多样趣味的创新玩法,为二次元玩家深度定制一款不一样的次元世界!在游戏中,玩家将穿越至异次元的影萌大陆,开始一段奇妙的冒险旅程,众多二次元的妹纸粉墨登场,或可爱,或傲娇,或性感,总有一款是你的最爱!游戏中的战斗系统包括于副本、活动副本和竞技场等,这些构成了游戏的主核心部分。游戏副本分为普通副本和精英副本,采用故事推进的方式,引导玩家阅读剧情和触发后续剧情。并且在剧情的过程中提升自己队伍的战斗力。

装备觉醒攻略

游戏中,装备可以通过觉醒来获得额外的特殊效果,根据装备类别的不同觉醒的效果也各不相同。

武器觉醒之后可以大幅度加强必杀技能的效果,会发生本质上的改变。武器的觉醒也是最难的,需要消耗对应的武器之灵,大概就是器灵之类的东西。
上衣、下衣和鞋子的觉醒会大幅度增加装备属性,绝对是快递增加战斗力的最佳选择,觉醒道具的获取也相对比较简单。

徽章、证书的觉醒与装备大同小异,会大幅度增加基础属性,不过需要注意的是徽章、证书的属性提升是百分比提升哦~

已觉醒的装备也可以消耗少量的钻石来进行降星,降星会百分百返还觉醒所消耗的材料,免除培养新英雄成型太慢的尴尬。

装备在觉醒之后还可以继续升星,后续的升星仅仅只是进一步增加装备的属性,而不会有别的特殊效果附加了。

装备分类介绍

装备系统在游戏中占据着举足轻重的作用,在最新的版本中,装备系统也进行了颠覆级的改动,下面来跟我看看最新版本中的装备系统是怎么样运作的吧。

装备类别
新版本中,装备整体依然分为6件,但是各自的属性及作用却发生了根本性的改变:
1、 武器:增加攻击
2、 上衣:增加生命
3、 下衣:增加生命、防御
4、 鞋子:增加生命、防御
5、 徽章:百分比增加攻击
6、 证书:百分比增加生命

昂贵的金币

最贵货币是什么……不是氪金到的钻石,而是传说中的“通用货币”--金币。使金币变得如此金贵的缘由是:关于战力的各个方面都需要巨额金币来获得提升,但每天金币可获得量却惨不忍睹,不对等的获得量跟需求量最终使得金币变成制衡战力的最大因素,简直让人心塞有木有!
【获得】
获得的常规来源还是蛮多的:副本、金币试炼、试炼之塔、竞技场每日积分奖励、钻石炼金以及签到奖励,而在前期支撑着我们的金币缺口的是大量的一次性奖励所给予的金币。
常规获得:
①副本:扫荡跟手动出货一样,所以讲道理还是扫荡比较好;
②金币试炼:每天放到最后才打。这里的技巧是只取攻击力高的萌娘来打,阵容序列是攻击力由低-高来安排(最高的放6号位),萌娘有小技能的时候选择后一站位发动连击(假如5号位萌娘有小技能但是6号位没有,则点6号位萌娘的头像发动连击,其余站位也是如此);
③试炼之塔:也是放到最后面才开始打,60层通关会有过百万金币
④竞技场积分奖励:20积分到手总共会获得21.6W金币,在全胜条件下可以免费获得金币是10.8W。如果钻石充足则推荐买次数刷到20积分,全胜前提下只需要花100钻左右即可获得10.8W金币+360竞技币+1万能碎片,性价比不能再赞了;
⑤钻石购买:必点,视钻石充裕程度决定次数(至少点满20钻一次);
⑥签到奖励:一个月内不算双倍总共可以获得28.5W金币,聊胜于无的获得……
内测情况下还有一个不错的来源:竞技场商店和试炼商店刷出来的金条,只需要1000币即可获得30W金币,在这两个商店将自己所需要的萌娘兑换到4星后见到金条就买吧。
PS:只兑换900币魂石的萌娘,1500币不要碰,内测兑换不起。
【使用】
以v4为基准,每天完成所有任务后+20钻炼金全点后大概可以获得近200万金币。
这个数值说多不多,说少不少……才怪,根本不够用好伐!神秘商店出售50个紫色石头就要80+W,加上永远处于**状态的装备阶级,200w金币不到根本就是杯水车薪,啊,我的心好苦……言归正传,幻月来讲下该如何使用金币才有最大化收益。
金币优先使用在对战力提升幅度最大的玩法,而关于战力提升方面有:萌娘进阶、装备进阶、升星、技能、装备觉醒、精灵加护、力场激活以及战姬出战。
上述玩法中的萌娘进阶跟装备进阶是基础战力来源,同时也是金币倾向度最高的玩法。而其他战力提升中对于整体提升最大的是力场激活和战姬出战,对于单体萌娘战斗力提升最大的是精灵加护和装备觉醒。
技巧:
①杂货商店进阶材料购买:优先刷副本出进阶材料,当本日体力已经消耗完毕的情况下再去考虑杂货商店进阶材料是否购买(必须是购买后能够立即获得提升);
②升星:预估今天是否可以升星,可以则留大量金币准备,优先升星再谈其他;
③装备:主力输出的武器跟上当前阶级,防御装备比当前阶级低1~2个阶级最佳。胸章跟证书的提升预留到紫色后再进行强化,百分比在前期的意义不大。觉醒武器优先,其次是A潜力主T的防御装备优先觉醒;
④力场激活:配置是主点后排攻击,在开启百分比提升时停手,等紫色后再一口气点满攻击百分比;
⑤精灵加护:含着泪也要将主力的雷之加护升上去,提升到竞技场能够出场满怒气时则可停手。水之加护不点,冰之加护等到火之加护提升上去后再考虑;
⑥战姬:战姬什么的绝对不要用金币升!用钻石!用钻石!!用钻石!!!重要的事说三遍,用钻石提升相对用金币来说简直就是物美价廉。
总体对比下,金币的使用优先度为:升星>萌娘进阶>装备进阶&觉醒>力场激活>精灵加护。战姬不算入金币使用范围,其中的升星一般需要我们预留足够的金币,而其余方面则是有金币就砸进去吧~~
PS:防御装提升到比当前阶级低1~2阶时则放弃继续提升,转而提升其余方面,等到最后才继续进行提升

更新日志

幻想少女 V1.0.0更新内容
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常

游戏截图

  • 幻想少女高清大图

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