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我是掌门

一款经典武侠卡牌游戏

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相关介绍

《我是掌门》是一款武侠手游的巅峰之作,游戏经典剧情原汁还原、多职业策略玩法斗智斗勇,真实、热血的武侠江湖,江湖有你更精彩!经典武侠荣耀来袭,四大主角,数百位江湖名侠悉数登场,掌中江湖指尖战斗,排兵布阵策略制胜!百余种精妙武学相生相克,神兵利器相辅相成,群侠对决快意恩仇,江湖之中人皆大侠!超值巨制唯美江湖,游戏场景美轮美奂,骨骼动画飘逸洒脱,江湖绝技华丽再现,特色重力感应系统随心所动,为您开启不一样的武侠世界。争霸天下,雄震武林,是每个武侠人的终极梦想。但是这可不是期就能实现成功的,幅员辽阔的疆域,实力强大的众多门派,都是阻碍前进的绊脚石。《我是掌门》就给玩家精心准备了最佳的试验场,让弟子们增加实战的经历,锻炼出强大的门派实力,让门派的名声威震江湖,敌人闻风丧胆,让争霸天下之路更加平坦。
我是掌门

游戏特色

一、江湖恩怨 情仇交织
门派、武学和弟子是称霸武林的基础,我们将运用智慧和耐心来达成这一目标。
二、我的门派我做主
武林六大门派,是否有你一席之地?如何才能在武林中独树一帜?门派经营的乐趣由你来挖掘。
三、盖世武功我创造
繁多的武功派系、多变的招式类型,由掌门自由组合创造出全新的武学。
四、大师兄和小师妹
有人的地方就有江湖,作为一派掌门,岂能缺少中心耿耿的弟子来为你保驾护航。

游戏玩法

在新潮武侠手游《我是掌门》中,诸多特色玩法为你还原武侠江湖的热血豪情,数百名江湖名侠汇聚江湖,百余种武学BUFF任你挑选,更有充满策略性的布阵玩法供你运筹,排兵布阵,站位策略逆转胜负。
5V5全新玩法
在游戏布阵玩法中,玩家上阵侠客最多为5人。当玩家领导力等级到达5级时,可以上阵4名侠客,当领导力等级8级时,玩家可以上阵5人,也是游戏布阵玩法中上阵侠客的上限人数。
九宫格站位策略无穷
玩家在布阵玩法中可以上阵5名侠客,分别按照不同侠客类型的特点,策略性的排列与九宫格之内,九宫格中分为三个前排,三个中排,三个后排。玩家可以根据游戏中侠客类型自由设计站位,具有极强的游戏性与策略性。

游戏攻略

在《我是掌门》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
扩展属性:
命中:命中数值培养越高,攻击打中敌人的几率越高;
闪避:闪避数值培养越高,受到对方攻击时躲闪几率越高;
暴击:暴击数值培养越高,攻击敌人时产生伤害增加的几率越高
抗暴:抗暴数值培养越高,受到攻击时产生暴击的几率越低

游戏截图

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