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魔窟无尽的地下城

一款以迷宫探险为题材的冒险闯关类游戏。

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评分:

7.9

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相关介绍

魔窟无尽的地下城是一款以迷宫探险为题材的冒险闯关类游戏,并且这款游戏还融入了Roguelike随机元素。游戏内容采用了看起来比较暗黑的游戏风格,整个游戏处于那种比较紧张的游戏氛围,给玩家带来更加刺激的游戏体验。在游戏当中有着许多的随机地图可选择,每一次进入到游戏当中都会产生随机的地图,每个地图都会拥有不同的游戏场景,并且在游戏地图当中还会产生超多随机的祭坛和随机的宝箱等等。游戏内的关卡也是非常之多,英雄人物每一个的属性和技能都是不相同的,在众多英雄当中总有一个英雄你是喜欢的,还有超多装备掉落,装备都可以进行自由得搭配。游戏也有多种游戏玩法,每一个玩法都让你沉浸到游戏当中。本次小编给大家带来的是魔窟无尽的地下城破解版,游戏内已破解为无限钻石,喜欢的小伙伴欢迎到本站下载。
魔窟无尽的地下城破解版

游戏特色

1、Roguelike的随机元素,让你保持新鲜感。
2、丰富十足的揭秘关卡,享受多元化的游戏体感。
3、个性迥异的英雄设定,总有一款是你的菜。
4、高自由技能搭配,选择你的专属套路前去挑战。

游戏亮点

1、随机装备生成
庞大的装备生成系统,上百种属性的随机生成搭配,让你得到的每件装备都是独一无二的。
2、回合制
最大可能发挥你的战术性和策略性。
3、随机地图元素
魔窟无尽的地下城每次玩都会有不同的游戏体验,随机的祭坛,随机的宝箱,随机的补给点,等等。
4、永久死亡
生命只有一次,一旦死亡变只能从头开始。谨慎地探索世界并小心地战斗,整个游戏过程充满了刺激和不确定。

游戏优势

1、无尽的地下世界:从一个未知的矿洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最终。
2、14个英雄职业供你选择,包括80多个英雄技能。
3、多个英雄同时上场,考验你的多职业搭配能力。
4、以亿计的装备可供选择。
5、独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力。
6、神秘的精灵系统,即使在你永久死亡后,还是会对你不离不弃。
7、梦境系统:魔窟梦境,无尽轮回,没有尽头!
8、独创的守护之魂系统。
9、通关只是游戏的开始:无限轮回,无限等级,无穷装备,当然还有无尽的挑战。

新手攻略

一、人物称谓
勇者——特里杰克
牧师——塔丽丝
火法——芙萝娅
骑士——奥古斯汀
射手——奥兰多
死灵——死灵术士
仙子——林中仙子
驱魔——驱魔师
狂战——狂战士
秘法——秘法师
赏金——赏金猎人
一些角色游戏一开始是选不了的,魔窟-无尽的地下城需要玩到特定关卡比如驱魔师在30关解锁,还有一些要花钻石解锁,比如仙子是800钻。
二、角色解析
1、狂战。小伙伴们都公认后期主输出是狂战狂战一招出,天下即太平。自从更新狂战后,狂战一直是物理攻击系的一哥,远超其他角色。前几周目60关BOSS半血多一点一招带走是狂战的特有招牌。这个不多说。
2、驱魔。前排必备驱魔,不知道这个算不算共识?驱魔被动技能按比例加物魔防,前排不二人选,技能全体加魔防物防必杀技还降BOSS攻击,大后期没驱魔撑不上2回合,唯一缺点的是速度,但在大后期和其他角色相比这个也就不成为缺点了。
3、秘法。现在这个版本有魔瓶BUG(买个魔瓶护符,你就会发现所有角色的魔法消耗值为0),秘法因为闪灵技能可以抢先手所以优于火法,火法速度慢是硬伤,这个应该是共识吧。说起秘法,一开局就啪啪啪打脸这点太过瘾了,有个勉强点的法杖,把暴击撑上100%,再加点暴伤,3周目以前的黄白蓝怪那是遇神杀神,遇佛杀佛,其他角色都没表现机会,我都是把其他角色换成幸运装或者金币装来着,4周目后就有点尴尬了。
4、先说骑士,个人认为骑士是除驱魔外站前排的第二人选,塬因如下:被动技能盾挡50级时物免100%,因为物免有上限,实际才75%,生命增加200%,同等装备和技能下驱魔血量没骑士高,至少到现在我把所有加生命的药水都给驱魔用了才与骑士持平,无须考虑物防物免和速度(怎么加速度都是他最慢),只须考虑技能等级、血量和魔防,使得骑士的建造是所有人物中最轻松的。我现在周目5感觉物防7千和驱魔3万不相上下,盾牌冲击无视防御闪避百分百晕堪称神技,遇到打持久战就很有用了,当然60、61狂暴后的boss和免疫晕的怪无效,还有开场加百分比的魔防,因为魔瓶BUG,装备上无须考虑像上一个版本骑士因为开场技能魔法不够用的问题,最关键的是,除了驱魔,没有其他更好的前排肉盾了,死灵也不行;唯一弱点是魔防,只能把魔免撑上75来拉抬。可能你会说这些在大后期有毛线用,但与其他角色相比,我觉得骑士要更好些。
5、再说仙子,仙子前期还可以用用,因为开场给全体加百分比物防,后期就省了吧,加血的普降甘霖和减少怪特进度条自然之力没多大用,怪物先手后,该死的都死了,还没到仙子出手,该死的怪也被狂战KO了,我玩到周目5已觉得可有可无,之前还意淫着刷个仙子专属的强化迅捷微风(佩戴后仙子普通攻击有90%概率增加全员速度,梦境才掉落,有大神指出大后期也快不过小怪)这个我从不给她吃属性药水,随时可以换,我自己估摸着,打到七八周目后,这个就完全没用了就换上盗贼,盗贼也无须吃药,大后期有出手机会的话给怪后排加加状态。
6、盗贼。如果不是后期怪物变态的速度,还有各种BOSS的开场全攻,我就会把仙子换成盗贼作为固定人物列入阵容。现在盗贼我一直作用打某些怪物时用来加状态的,比如61关的BOSS加闪避状态,以及其他一些怪后排封魔、上晕用。这个角色不管你是不是作为长期角色来用,我认为都无须给他吃药水,把资源省给其他角色用吧。
7、火法。火法可是魔攻输出的主力,速度加上去先手火法一个全场魔攻一个怪的速度那叫一个爽,但火法装备搭配与秘法相比太吃力了,技能速度暴击暴伤魔防一个不能少。随着秘法的出现和魔瓶BUG,特别是开放周目后大后期盗贼速度加上天都跑不过小怪,还是换上秘法起码能抢个先手啪啪啪几下聊以自慰。
9、牧师。没解锁仙子前,牧师可以作为开荒时奶妈,仙子一解锁,就被替代了,在后期和仙子一样属可有可无角色,没出手就被怪物的先手给弄死了。需要特别加以说明的是,牧师最后一个被动技能祈运是按百分比加总幸运,不上场也是有效的,所以牧师这个技能要加满,再戴一身的高技能装备。
10、死灵术士。驱魔没出前的版本,大部分玩家都会选死灵站前排,吧友卡卡李恩发了个打梦境的攻略贴有兴趣的朋友可以去找了看看,他说打到90多层其他都挂了死灵还能站住,一个必杀技就加满血。这个游戏我重玩时一开始是骑士、死灵、火法、狂战、仙子阵容,打到2周目后来又重玩了个档,把死灵和火法换了。死灵与驱魔比没优势,那就拿骑士来比较下,我还是认为骑士的建造比死灵轻松得多,死灵要在前排站住,就需要大量的物防生命药水,还要一定的魔强药水,太吃资源。
三、魔窟无尽的地下城阵容搭配

游戏截图

  • 魔窟无尽的地下城高清大图

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