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邂逅在迷宫

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评分:

7.9

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相关介绍

邂逅在迷宫是一款放置类游戏。游戏采用周赛季制度,每周清零,永久保留并基础BUFF,并且可以叠加,所以会存在越战越强。这个BUFF是玩家在【无限试炼】系统中完成一个非常非常基础的条件即可获得。如果您真的很忙,或者你对本周结算奖励的英雄不感兴趣,你只需要花非常少的时间,达成基础条件获得这个BUFF,您依旧可以公平的和其它玩家竞争下周的试炼奖励。这个系统可能算是《邂逅在迷宫》区别与其它放置系游戏的一点。这次测试,也希望了解大家对这个系统的接受程度。希望通过大家的建议,把游戏做到“可以轻松但不无聊,可以很肝但无压力”。游戏开测后,也非常渴望您能为我们提出更多的建议。如果游戏存在任何不合理的设定,一切以为了给大家更优秀的游戏体验为基础,我们定会努力修改调整。

游戏介绍

1.游戏十分的护肝,是属于挂机类游戏,只要坚持玩就行
2.游戏内玩法还行,比一般挂机类游戏多(个人感觉)有试炼,公会BOSS,怪兽祭之类的
3.就是氪金现象听说有点严重了
4.这是一款堆战斗力的游戏(重点)
5.这是款竖屏操作游戏,所以操作上会比较简单

游戏评价

1.明显借鉴了《不XX士》、《天天XX利》等游戏,目前看来还不算太反感,毕竟那两款也算不错的游戏;
2.资源种类太多,有点迷,每种建筑都产出不同资源,各种升级都需要不同资源,因为没玩多久所以还没搞清楚;
3.目前没看到VIP系统,是否滚服也看不出来。氪金点在抽卡、买资源,抽卡概率还行卡池比较小,资源礼包有限量的也有不限量的,对不限量宝石包存疑,是否无脑氪宝石=变强?还没体验出来;
4.立绘好评,建模负分,太粗糙了,如果公测还是这个建模我不会玩了。
5.游戏性还是不错的,有些地方可玩度也挺高,但游戏体验让人心态爆炸,爆肝玩家在没有充值的测试只能肝到前50,如果大家差距不大还好,问题第一三张传说,4到5?你可以说他欧,那英雄80级你可以说他会玩,钻石买经验。

更新日志

1.中秋开放“月之路”或“月之海”秘境,可以获得秘境中掉落的月饼和纪念币
2.邂逅神秘月球主宰,攻略掉落月饼、纪念币可以在商店中兑换各式奖励
3.中秋期间,SSR神秘的异邦人以及SR小姐姐潘多拉出现(?3?)

游戏截图

  • 邂逅在迷宫高清大图

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