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塔王之王

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7.9

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相关介绍

塔王之王一款以三国为游戏题材的塔防类游戏!游戏内容如题是一款不断升级防御塔抵御怪物的游戏,游戏主要以闯关战斗、副本关卡、游戏锻造、招贤纳士等为主要玩法。游戏内置数百张地图关卡,玩家跟随主线一关又一关的闯过,怎么玩都不腻!数百名三国名将等你搭配。作为一款塔防类的网游,酷炫的游戏特效是必不可少的,加上联网实时玩家对战,游戏更加刺激!快来加入游戏,打破对传统塔防的看法,开动你的脑筋,挑战更多的难关!享受最刺激的游戏体验!

游戏特色

游戏特效:游戏特效采用目前中国最尖端技术达到最炫的战术特效,不仅有多种攻击技能组合,更有高伤害的全屏大技能秒杀攻击,实现一招毙命。
游戏风格:全新触控手游,完全摒弃页游移植,360度全方位按手机玩家的操作习惯进行设计。无论是闯关战斗还是精英关卡,都可轻松点击、滑动,三分钟简易上手。无论是上班途中还是夜前临睡,都能够让你轻松当一回塔王之王。
人物造型:Q版的人物造型,萌态十足,更有红唇皓齿、一笑倾国的美人,为英雄增加属性,助竞技场耀武扬威!200多名传奇历史武将让玩家尽收帐下!
对战玩法:全新PK玩法,玩家自己组建英雄队伍,征伐群雄,问鼎天下!

升级攻略

1.顶招的使用,我来说一下招募的小技巧,要想招到活动将就要一次性大量的使用招募券,刷机率才会出,先用100初,50中刷刷机率,再初,中,顶,轮着用,出神将机率大些,我诸葛亮是使用250顶后1个中出的,诸葛果是300顶后2个中出的,所以想要出好将起码要攒300顶。

2.顶招使用时间,小v和v0要等到黑酒加倍时使用,玩12个月了我只用过4次顶招,都是黑酒加倍时或差几个黑酒换主将时用的,因为即使招不到好将,黑酒加倍能换出来好将,我貂蝉,关羽,曹操都是直接换的。千万别脑子发热攒点用点,回头一看啥都没招到,亏死了。

3.元宝的使用,对于小v来说,一分钱都要算计,所有的元宝都攒着不乱花,只买土豪包或买关于顶招优惠的活动,在我脑子里元宝=顶招,什么军令,魂石一个都没买过。

4.军功的使用,现在1800万的军功,也都没乱花过,升级将只用普通训练,我是v0每次只能3个,慢慢熬呗,最开始人家都说军功就是升级用的,攒着干啥,我一直觉得肯定有用,这回一更新,书马镶宝石,使用军功可不少,这对我来说没影响,攒的不少了。

5.装备的发展,每个人都有适合自己的规划,我呢就是先做装备再开图,因为我是小v开图早了,群英也打不过人家,装备跟不上跨服也打不赢人家,所以我是先做装备再开图,一步一步玩。

6.精英关的选择,我打的是61颜良关,我是小v不能扫荡,要选一个能快速过,又能有机率得武魂,我试过打曹仁,虽说有机率一次得2魂,但总体机率太小了,我试过连着3天一个曹仁魂没打出来过,之后果断就打61颜良,开加速自动过,魂的机率到是大不少。

7.金币的使用,大家都缺金币,不管大v小v,升级装备很费钱,尤其是就级别的,一点就是几百万,我从开始玩每天攒的金币只升级5次装备完成活跃度用,中午12和晚上8点能100%,前期可能用的金币少战力提的慢点,但我每天升级5次,天天能完成活跃度,现在95级了,金币还剩4000万,也算是赶上进度了。

玩法介绍

夺旗系统
夺旗等得到的资源为军令和旗子。其中,旗子只能夺得1级,高级旗不会失去。前期夺旗,可以注重粮食,把自己壮大起来,后期再转化为军令和旗子。
先说夺别人,我觉得有三个兵种可以升。
冲锋兵。优点:耗粮少,缓冲时间短;缺点:血薄容易死。
飞行兵。优点:飞起来无视炮和步;缺点:并非那么耐打速度还不快。
虎豹兵。优点:血高耐打,攻击高,速度快;缺点:比冲锋兵耗粮多,缓冲时间长。
一开始,别升冲锋兵,解锁飞行兵出飞行兵,低等级的冲锋兵基本是炮灰。飞行兵用到后面大家弓策多对空火力强时就可以退场了。
虎豹在飞行兵还没退场之前就可以上场,后面一直都可以用。
在用虎豹兵对大多数图都可以十来个解决的时候,就可以升级冲锋兵了,这样对于前面一些容易的图,用冲锋兵还是比较划算的。如果是炮强的图,那么冲锋兵就有被团灭的危险,还是用虎豹兵比较好。
至于其他三个兵种,用他们能解决的问题虎豹也能解决,而升到一定的等级能用,却要消耗很多粮食,所以不建议(特别是那个虎豹骑啊,时间和耗粮都坑)
建筑升级
粮食可以说是夺旗的基础,所以升级农田很重要。不过,有时候,比如当你抢来的粮食远多于收获的粮食时,可以靠后升级。
兵营和校场两者决定你抢夺的能力,也比较重要,优先程度高。
至于招募场,和时间有关就看你自己的情况了。如果你要一次性夺12次,那么就要升得高,而如果你每天要上来夺十来次,可以放到最后升,不用那么高级也可以。
魔王
基础介绍:魔王虽然也属于推图,不过和一般推图还是有很大的区别的。
首先是怪,魔王有两种怪,小怪步兵和魔法技能都能秒,真真正正把送蓝发挥到了极致。而吕布呢,堪称打不死的小强。(另,魔王里优先打吕布,打不到吕布时才会去打小怪。)
其次是目标,其他推图的目标是消灭所有的怪,不让怪夺得旗子,而魔王的目标是打吕布,尽量对吕布造成更多的伤害。
由于魔王的这些特点,所以打魔王要想伤害高,就要做到两点,1.全程火策减甲覆盖(是全程不是全场);2.每时每刻尽量多弓手对吕布输出。
魔王伤害影响因素:阵型,操作,手速(解冻速度),运气,装备,是否鼓舞,旗子等级。
弓后期用暴弓(甚至无双毒弓也要用暴弓)伤害才高。而前期有人说用毒给弓伤害更高,如果属实,那么个人猜测和旗子有关,猎命旗极大强化了暴弓的伤害,但是没有旗子单独强化毒弓伤害。
对于魔王有用的旗子已经说了,神目,猎命和摄魂。打魔王的标准阵型为:前期三策五弓阵,后期无双步卡魔王阵。

更新日志

好友系统:好友系统可以增加玩家与玩家之间的交流并且可以互相赠送军令,每天可以领取其他玩家赠送的军令,领取军令上限为:10军令,也可以赠送军令给其他玩家。
美人系统:美人系统是《塔王之王》非常有特色的一个玩法,八个形态可以各异、楚楚可怜的美人,她们拿着各自的乐器,为各路英雄在PK中呐喊助威,增加属性,可以极大地增加武将的PK属性。
主城系统:在主城里面有很多的建筑,错落有致的分布在主城上,玩家可以用手指滑动查看主城的每一个角落,主城上的每一个建筑都各具特色,并且每个建筑都包含对应功能,包括上面已经介绍过的各种功能:

游戏截图

  • 塔王之王高清大图

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