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狼人之夜

一款聚合游戏

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评分:

7.9

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相关介绍

狼人之夜手机版是一款免费的狼人杀聚合游戏,玩法类似于风靡全球的模拟杀人手机游戏《狼人杀》;在聚会时候只需要互相传阅身份,就可以没有卡片照样玩!游戏趣味性十足,操作起来也非常简单;布局清晰、指引明确;系统来当法官,再也不出错!主持人不熟悉、忘词、念错词、弄错流程,这些囧况再也不会出现了,摆脱人工法官的尴尬和无奈;经典的“狼人游戏”,“杀人游戏”的变种、升级,适合7~17人面对面进行,考验口才、推理,促进团队融洽,是同学聚会、朋友休闲、团队活动、单身派对的不二之选;法官、狼人、平民、预言家、守卫、女巫、猎人、盗贼、丘比特、长老、白痴、替罪羊、狼王、天使、警长、狂狼、白狼、野孩子、乌鸦嘴、吹笛者,共计20个角色,玩法多样,刺激好玩!
狼人之夜手机版

游戏规则

一、用语
1)刀:狼人在晚上指杀一名角色
2)验:预言家在晚上查验一名角色
3)带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带
4)杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀
5)坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人
6)金水:
A.预言家在查验过后是好人的角色
B.预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色
7)查杀:
A.预言家在查验过后,确定对方不是好人
B.预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
8)单身:不是情侣之一
9)不单身:是情侣之一
10)村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”
11)特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)一般不将吹笛者(乐师)、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”有时,也将混血儿、吹笛者归为特权
12)身份:
A.玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等
B.与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好
13)倒牌:特指特权夜晚被刀杀出局
14)跳:声称自己是某种身份
15)认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用
16)退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份
17)对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人
18)接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”
19)反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水
20)抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀
21)抿爆:即狼先知抿错,被反水
22)做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高
23)踩:一名角色认为另一名角色并不做好
24)捞:一名角色认为另一名角色做好
25)出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票
26)分票:
A.好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色
B.采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色
27)绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色,如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长
28)绑票:好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”
29)深水:隐藏的很深、活到最后,一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼;在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼
30)警上:参与警长竞选的角色

二、规则
1)阵营:狼人游戏至多出现五个阵营:村民阵营、狼人阵营、白狼阵营、吹笛者阵营、情侣阵营。这些阵营在下面介绍身份的时候都会做出具体说明。如果游戏正常结束,将有且仅有一个阵营获得胜利
2)判负:一般来说好人方的失败条件分为“刀边”和“屠城”两大类的规则。在“刀边”的规则下,属于村民阵营的所有村民全部出局,或者所有非村民(身份)全部出局,村民阵营将会判负。直白地讲,在“刀边”规则下,普通村民死光或者身份死光好人都算输。而在“屠城”规则下,狼人则需要消灭所有好人(事实上达成绑票即可)。“屠城”规则下只有好人全部出局,村民阵营才会判负。在参与游戏的人数相同时,刀边规则下的狼人数量往往比屠城规则下的狼人数量要少(如18-20人局时,刀边相比屠城少一狼)。这两种规则的游戏逻辑差异很大
3)翻牌:翻牌就是在玩家出局时是否公告揭示他的真实身份。翻牌的游戏规则下村民方难度较小,狼人方压力较大。一种翻牌局的规则是,投票出局的角色及其情侣翻牌,被刀杀、枪杀、毒害的角色其以此法出局的情侣不揭示真实身份。不翻牌局以任何方式出局的玩家均不公示其真实身份。翻牌规则的游戏一般没有遗言
4)遗言:前数个出局的玩家可以留下遗言。可以遗言的角色数量一般规定等于狼人的数量,也有一些规则不限制遗言数量。一种遗言局的规则是,被刀杀、投票出局的角色有遗言,被枪杀、毒害、殉情的角色没有遗言。一种遗言局的规则是,以任何方式出局的角色均有遗言。放弃遗言不会把遗言的机会顺序留给接下来出局的玩家。遗言规则的游戏一般不翻牌
5)发言:发言分为顺序发言和自由发言,顺序发言的规则下,由前一天被杀害的下一个玩家开始发言、直到前一天被杀害的上一个玩家为止发言结束,或由警长规定发言顺序及方向。发言限制为一轮或两轮,节奏性较强。最先发言的数个玩家称为“高位”,最后发言的数个玩家称为“归票位”;自由发言下,所有玩家在任意时刻都可以发言,信息量很大,效率也会变得更低

基本玩法

1、坐定:这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等
2、身份无对跳:即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人,身份有对跳。即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知
3、先知金水:由坐定的先知验到的好人坐定
4、双金水:在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定

5、双查杀:在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人
6、平安金水:狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月
7、形势金水:若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上
8、归票:场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上多人坐定时可以指派归票权,统一意见

游戏截图

  • 狼人之夜高清大图

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